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옵션

옵션

모드

직선, 원, 그리고 스플라인 중 한 가지를 선택할 수 있습니다.

직선

스텝마다

이 옵션은 위치회전 값을 서로 이웃하는 오브젝트에 적용시킬지, 혹은 첫 오브젝트부터 마지막 오브젝트 전체까지 적용시킬지를 정의할 수 있습니다. 3개의 구를 선택한 후 Y 값을 300으로 설정했을 경우의 예로 들어 보겠습니다. 만약 스텝마다 옵션이 선택되어있다면 첫 번째와 두 번째 구의 간격은 300m가 되고, 두 번째와 세 번째의 간격도 300m가 됩니다. 즉 첫 번째 구와 세 번째 구의 간격은 600m가 됩니다.

만약 이 옵션이 꺼져 있으면 첫 번째와 마지막 세 번째 구의 간격은 300m가 떨어지게 되며 두 번째 구의 간격은 그 중간 지점인 150m가 됩니다.

 위치

사용

이 옵션은 선택된 오브젝트를 어떤 식으로 공간에 배열할지를 정의할 수 있습니다. 배열의 순서는 오브젝트 매니저상에서 선택된 첫 번째 오브젝트를 기준으로 배열됩니다. 선택된 다른 오브젝트들은 이 시작 위치에서 이동되고, 방향은 월드 좌표계를 기준으로 합니다.

클론의 배열 기능을 사용하여 거칠은 클러스터 배열

X
Y
Z
이동 [XYZ m]

오브젝트들을 움직이고 싶은 방향에 따라 각각 X, Y 혹은 Z 옵션을 선택한 후 해당 축의 이동 입력 박스에 원하는 이동 거리를 입력합니다.

예를 들어 오브젝트 그룹에 포함된 모든 오브젝트들을 특정 평면에 배치하고 싶으면 Y 옵션을 선택한 후 입력박스에 0을 입력합니다. 그러면 모든 오브젝트들이 첫 번째 선택된 오브젝트와 똑같은 높이로 배치 됩니다.

 크기

크기 사용

오브젝트의 중심에 원점을 두고 크기를 조정한 예(상)와 오브젝트의 중심에서 벗어난 지점에서 크기를 조정한 예(하).

오브젝트에 스케일을 적용해야 할 경우 이 옵션을 선택합니다.

크기 [%]

모든 오브젝트들은 원점 방향으로 혹은 원점의 바깥쪽 방향으로 크기를 조절할 수 있습니다. 그러므로 반드시 각각의 오브젝트의 원점이 오브젝트의 중심에 위치해 있어야만 합니다. 크기의 적용은 오브젝트 매니저상에서 첫 번째로 선택된 오브젝트부터(첫 번째 오브젝트는 기존의 크기를 유지합니다)적용됩니다. 나머지 오브젝트들은 스텝마다 옵션의 적용 여부에 따라서 각 오브젝트간의 간격 혹은 첫 번째와 마지막 오브젝트의 간격에 따라 일정하게 크기가 조절됩니다(스텝마다 옵션이 해제된 경우에 간격 수치는 첫 번째와 마지막 오브젝트간의 간격에 따라 보정됩니다).

 회전

회전 사용

스텝마다 옵션을 사용한 후 여러 가지 회전 값을 입력한 예.

이 옵션을 사용하면, 선택된 오브젝트들의 회전 각도를 다양하게 할 수 있습니다. 스텝 마다의 사용 유무에 따라, 각도는 첫번째 오브젝트로부터 점차적으로 증가하게 되거나(예, 1번째 오브젝트 , 2번째 오브젝트 10°, 3번째 오브젝트 30°, 등) 각도는 마지막 오브젝트에 적용이 되고 중간의 오브젝트들읠 각도값들은 보간됩니다.

오브젝트들은 각각의 오브젝트 축을 따라 회전합니다.

아래의 예에서 보여주고 있는 나선형 계단은 각 오브젝트의 중심에서 각 오브젝트의 원점을 옮겨줌으로써 만들 수 있습니다.

각 오브젝트의 중심에서 원점을 이동시키는 방법으로 만들어진 나선형 계단.

회전 [HPB °]

X-, Y-, Z 회전 값을 이곳에 입력합니다.

이 모드에서는 선택된 오브젝트들은 가상의 원을 따라서 배열됩니다.

스텝마다

이 옵션은 위치회전 값을 서로 이웃하는 오브젝트에 적용시킬지, 혹은 첫 오브젝트부터 마지막 오브젝트 전체까지 적용시킬지를 정의할 수 있습니다. 3개의 구를 선택한 후 Y 값을 300으로 설정했을 경우의 예로 들어 보겠습니다. 만약 스텝마다 옵션이 선택되어있다면 첫 번째와 두 번째 구의 간격은 300m가 되고, 두 번째와 세 번째의 간격도 300m가 됩니다. 즉 첫 번째 구와 세 번째 구의 간격은 600m가 됩니다.

만약 이 옵션이 꺼져 있으면 첫 번째와 마지막 세 번째 구의 간격은 300m가 떨어지게 되며 두 번째 구의 간격은 그 중간 지점인 150m가 됩니다.

 위치

사용

이 옵션에서는 선택된 오브젝트가 가상의 원을 따라 배열될지의 여부를 콘틀롤할 수 있습니다. 가상 원의 중심은 첫 번째 선택된 오브젝트의 위치에 의해 결정됩니다. X, Y 혹은 Z 옵션을 이용해서 가상의 원 위에 배열될 오브젝트의 좌표를 입력합니다.

X
Y
Z
반경 [-∞..+∞m]

가상원의 반경을 정의할 수 있습니다.

시작 [-∞..+∞°]

이 시작 파라미터를 통해서 가상원의 시작과 종료 각도를 정의할 수 있습니다. 만약 시작과 종료 각도가 각각 360°로 설정된 경우 오브젝트들은 가상 원 전체를 따라서 일정한 간격으로 배열되며 첫 번째와 마지막 오브젝트는 서로 겹쳐집니다.

종료 [-∞..+∞°]
이동 [XYZ m]

선택된 오브젝트 중 맨위의 오브젝트는 원형의 배열과 첫 번째 오브젝트라는 점에서 추가적인 이동을 지정해서 적용할 수 있습니다.

 크기

크기 사용

오브젝트에 스케일을 적용해야 할 경우 이 옵션을 선택합니다.

크기 [%]

직선 모드에서 설명한 것과 동일한 기능을 가지고 있습니다.

 회전

회전 사용

이 옵션을 사용하면, 선택된 오브젝트들의 회전 각도는 다양하게 됩니다. 단계 마다의 사용 유무에 따라, 각도는 첫번쨰 오브젝트로부터 점차적으로 증가되거나(예, 1번째 오브젝트, 2번째 오브젝트 10°, 3번째 오브젝트 30°, 등) 각도는 마지막 오브젝트에 적용되어 중간에 있는 오브젝트들은 각도 값이 보간됩니다.

탄젠트 방향으로 맞춤

이 옵션을 선택하면 선택된 오브젝트들의 X축을 가상의 원의 접선에 정렬시킵니다.

회전 [HPB °]

X-, Y-, Z 회전 값을 이곳에 입력합니다.

다양한 배열의 예. 왼쪽 위부터 시계 방향으로: 시작 각도 120°의 경우; Y축 이동을 사용한 경우; X축 이동과 전체 원; 탄젠트 방향으로 맞춤 옵션을 켜준 경우; 탄젠트 방향으로 맞춤 옵션을 꺼준 경우.

스플라인

이 모드에서는 오브젝트들을 스플라인을 따라서 배열할 수 있습니다. 이 모드에서는 추가적으로 레일 스플라인을 지정할 수 있습니다.

스텝마다

이 옵션은 위치회전 값을 서로 이웃하는 오브젝트에 적용시킬지, 혹은 첫 오브젝트부터 마지막 오브젝트 전체까지 적용시킬지를 정의할 수 있습니다. 3개의 구를 선택한 후 Y 값을 300으로 설정했을 경우의 예로 들어 보겠습니다. 만약 스텝마다 옵션이 선택되어있다면 첫 번째와 두 번째 구의 간격은 300m가 되고, 두 번째와 세 번째의 간격도 300m가 됩니다. 즉 첫 번째 구와 세 번째 구의 간격은 600m가 됩니다.

만약 이 옵션이 꺼져 있으면 첫 번째와 마지막 세 번째 구의 간격은 300m가 떨어지게 되며 두 번째 구의 간격은 그 중간 지점인 150m가 됩니다.

 위치

사용

이 모드에서는 스플라인을 따라서 오브젝트를 배열할 수 있으며, 추가적으로 레일 스플라인을 지정할 수 있습니다.

오브젝트를 움직이고 싶은 방향에 따라 X, Y 혹은 Z 옵션을 선택한 후 해당 축의 이동 입력 필드에 원하는 수치를 입력합니다.

X
Y
Z
스플라인

오브젝트 매니저에서 배열에 사용할 스플라인을 드래그해서 이 스플라인 필드로 드롭시킵니다. 개시 위치와 종료 위치가 각각 0%와 100%로 설정되어있으면 첫 번째 선택된 오브젝트가 스플라인의 시작부분에 배치되고 나머지 오브젝트들은 스플라인을 따라 일정한 간격으로 배열됩니다.

시작 위치 [-∞..+∞%]

이 두 개의 파라미터를 통해서 오브젝트들이 배열될 스플라인의 영역를 정의할 수 있습니다.

종료 위치 [-∞..+∞%]

 크기

크기 사용

오브젝트에 스케일을 적용해야 할 경우 이 옵션을 선택합니다.

크기 [%]

직선 모드에서 설명한 것과 동일한 기능을 가지고 있습니다.

 회전

크기 사용

이 파라미터를 통해서 오브젝트의 회전을 적용할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 오브젝트는 스플라인에 일직선으로 접하는 정렬된 수치로 스플라인을 따라 배열됩니다.

레일 스플라인

오브젝트들의 정렬을 컨트롤하는데 레일 스플라인을 사용할 수 있습니다. 사용할 레일 스플라인을 오브젝트 매니저에서 드래그해서 이 레일 스플라인 필드로 드롭시킵니다.

맞춤

정렬 파라미터를 이용해서 정렬 기준 축을 정의할 수 있습니다.

뱅크 [-∞..+∞°]

뱅크는 각각의 오브젝트가 정렬에 의해 정의된 오브젝트 축 주위를 회전하는 각도를 의미합니다.

회전 [HPB °]

회전 값을 이용해서 오브젝트를 회전시킬 수 있습니다. 이전에 설명한 직선 모드와 동일하지만 이 회전은 레일 스플라인에 의해 정의된 모든 회전에 추가된다는 점에서 차이가 있습니다.

스플라인에 따라 배열한 예들: 시작 위치를 100%로 설정(맨위)한 예와 50%로 설정한 예(중간), 그리고 레일 스플라인을 사용한 예(아래).