옵션
직선, 원, 그리고 스플라인 중 한 가지를 선택할 수 있습니다.
이 옵션은 위치나 회전 값을 서로 이웃하는 오브젝트에 적용시킬지, 혹은 첫 오브젝트부터 마지막 오브젝트 전체까지 적용시킬지를 정의할 수 있습니다. 3개의 구를 선택한 후 Y 값을 300으로 설정했을 경우의 예로 들어 보겠습니다. 만약 스텝마다 옵션이 선택되어있다면 첫 번째와 두 번째 구의 간격은 300m가 되고, 두 번째와 세 번째의 간격도 300m가 됩니다. 즉 첫 번째 구와 세 번째 구의 간격은 600m가 됩니다.
만약 이 옵션이 꺼져 있으면 첫 번째와 마지막 세 번째 구의 간격은 300m가 떨어지게 되며 두 번째 구의 간격은 그 중간 지점인 150m가 됩니다.
위치
이 옵션은 선택된 오브젝트를 어떤 식으로 공간에 배열할지를 정의할 수 있습니다. 배열의 순서는 오브젝트 매니저상에서 선택된 첫 번째 오브젝트를 기준으로 배열됩니다. 선택된 다른 오브젝트들은 이 시작 위치에서 이동되고, 방향은 월드 좌표계를 기준으로 합니다.
오브젝트들을 움직이고 싶은 방향에 따라 각각 X, Y 혹은 Z 옵션을 선택한 후 해당 축의 이동 입력 박스에 원하는 이동 거리를 입력합니다.
예를 들어 오브젝트 그룹에 포함된 모든 오브젝트들을 특정 평면에 배치하고 싶으면 Y 옵션을 선택한 후 입력박스에 0을 입력합니다. 그러면 모든 오브젝트들이 첫 번째 선택된 오브젝트와 똑같은 높이로 배치 됩니다.
크기
오브젝트에 스케일을 적용해야 할 경우 이 옵션을 선택합니다.
모든 오브젝트들은 원점 방향으로 혹은 원점의 바깥쪽 방향으로 크기를 조절할 수 있습니다. 그러므로 반드시 각각의 오브젝트의 원점이 오브젝트의 중심에 위치해 있어야만 합니다. 크기의 적용은 오브젝트 매니저상에서 첫 번째로 선택된 오브젝트부터(첫 번째 오브젝트는 기존의 크기를 유지합니다)적용됩니다. 나머지 오브젝트들은 스텝마다 옵션의 적용 여부에 따라서 각 오브젝트간의 간격 혹은 첫 번째와 마지막 오브젝트의 간격에 따라 일정하게 크기가 조절됩니다(스텝마다 옵션이 해제된 경우에 간격 수치는 첫 번째와 마지막 오브젝트간의 간격에 따라 보정됩니다).
회전
이 옵션을 사용하면, 선택된 오브젝트들의 회전 각도를 다양하게 할 수 있습니다. 스텝 마다의 사용 유무에 따라, 각도는 첫번째 오브젝트로부터 점차적으로 증가하게 되거나(예, 1번째 오브젝트 0°, 2번째 오브젝트 10°, 3번째 오브젝트 30°, 등) 각도는 마지막 오브젝트에 적용이 되고 중간의 오브젝트들읠 각도값들은 보간됩니다.
오브젝트들은 각각의 오브젝트 축을 따라 회전합니다.
아래의 예에서 보여주고 있는 나선형 계단은 각 오브젝트의 중심에서 각 오브젝트의 원점을 옮겨줌으로써 만들 수 있습니다.
X-, Y-, Z 회전 값을 이곳에 입력합니다.
이 모드에서는 선택된 오브젝트들은 가상의 원을 따라서 배열됩니다.
이 옵션은 위치나 회전 값을 서로 이웃하는 오브젝트에 적용시킬지, 혹은 첫 오브젝트부터 마지막 오브젝트 전체까지 적용시킬지를 정의할 수 있습니다. 3개의 구를 선택한 후 Y 값을 300으로 설정했을 경우의 예로 들어 보겠습니다. 만약 스텝마다 옵션이 선택되어있다면 첫 번째와 두 번째 구의 간격은 300m가 되고, 두 번째와 세 번째의 간격도 300m가 됩니다. 즉 첫 번째 구와 세 번째 구의 간격은 600m가 됩니다.
만약 이 옵션이 꺼져 있으면 첫 번째와 마지막 세 번째 구의 간격은 300m가 떨어지게 되며 두 번째 구의 간격은 그 중간 지점인 150m가 됩니다.
위치
이 옵션에서는 선택된 오브젝트가 가상의 원을 따라 배열될지의 여부를 콘틀롤할 수 있습니다. 가상 원의 중심은 첫 번째 선택된 오브젝트의 위치에 의해 결정됩니다. X, Y 혹은 Z 옵션을 이용해서 가상의 원 위에 배열될 오브젝트의 좌표를 입력합니다.
가상원의 반경을 정의할 수 있습니다.
이 시작 파라미터를 통해서 가상원의 시작과 종료 각도를 정의할 수 있습니다. 만약 시작과 종료 각도가 각각 0°와 360°로 설정된 경우 오브젝트들은 가상 원 전체를 따라서 일정한 간격으로 배열되며 첫 번째와 마지막 오브젝트는 서로 겹쳐집니다.
선택된 오브젝트 중 맨위의 오브젝트는 원형의 배열과 첫 번째 오브젝트라는 점에서 추가적인 이동을 지정해서 적용할 수 있습니다.
크기
오브젝트에 스케일을 적용해야 할 경우 이 옵션을 선택합니다.
직선 모드에서 설명한 것과 동일한 기능을 가지고 있습니다.
회전
이 옵션을 사용하면, 선택된 오브젝트들의 회전 각도는 다양하게 됩니다. 단계 마다의 사용 유무에 따라, 각도는 첫번쨰 오브젝트로부터 점차적으로 증가되거나(예, 1번째 오브젝트0°, 2번째 오브젝트 10°, 3번째 오브젝트 30°, 등) 각도는 마지막 오브젝트에 적용되어 중간에 있는 오브젝트들은 각도 값이 보간됩니다.
이 옵션을 선택하면 선택된 오브젝트들의 X축을 가상의 원의 접선에 정렬시킵니다.
X-, Y-, Z 회전 값을 이곳에 입력합니다.
이 모드에서는 오브젝트들을 스플라인을 따라서 배열할 수 있습니다. 이 모드에서는 추가적으로 레일 스플라인을 지정할 수 있습니다.
이 옵션은 위치나 회전 값을 서로 이웃하는 오브젝트에 적용시킬지, 혹은 첫 오브젝트부터 마지막 오브젝트 전체까지 적용시킬지를 정의할 수 있습니다. 3개의 구를 선택한 후 Y 값을 300으로 설정했을 경우의 예로 들어 보겠습니다. 만약 스텝마다 옵션이 선택되어있다면 첫 번째와 두 번째 구의 간격은 300m가 되고, 두 번째와 세 번째의 간격도 300m가 됩니다. 즉 첫 번째 구와 세 번째 구의 간격은 600m가 됩니다.
만약 이 옵션이 꺼져 있으면 첫 번째와 마지막 세 번째 구의 간격은 300m가 떨어지게 되며 두 번째 구의 간격은 그 중간 지점인 150m가 됩니다.
위치
이 모드에서는 스플라인을 따라서 오브젝트를 배열할 수 있으며, 추가적으로 레일 스플라인을 지정할 수 있습니다.
오브젝트를 움직이고 싶은 방향에 따라 X, Y 혹은 Z 옵션을 선택한 후 해당 축의 이동 입력 필드에 원하는 수치를 입력합니다.
오브젝트 매니저에서 배열에 사용할 스플라인을 드래그해서 이 스플라인 필드로 드롭시킵니다. 개시 위치와 종료 위치가 각각 0%와 100%로 설정되어있으면 첫 번째 선택된 오브젝트가 스플라인의 시작부분에 배치되고 나머지 오브젝트들은 스플라인을 따라 일정한 간격으로 배열됩니다.
이 두 개의 파라미터를 통해서 오브젝트들이 배열될 스플라인의 영역를 정의할 수 있습니다.
크기
오브젝트에 스케일을 적용해야 할 경우 이 옵션을 선택합니다.
직선 모드에서 설명한 것과 동일한 기능을 가지고 있습니다.
회전
이 파라미터를 통해서 오브젝트의 회전을 적용할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 오브젝트는 스플라인에 일직선으로 접하는 정렬된 수치로 스플라인을 따라 배열됩니다.
오브젝트들의 정렬을 컨트롤하는데 레일 스플라인을 사용할 수 있습니다. 사용할 레일 스플라인을 오브젝트 매니저에서 드래그해서 이 레일 스플라인 필드로 드롭시킵니다.
이 정렬 파라미터를 이용해서 정렬 기준 축을 정의할 수 있습니다.
뱅크는 각각의 오브젝트가 정렬에 의해 정의된 오브젝트 축 주위를 회전하는 각도를 의미합니다.
회전 값을 이용해서 오브젝트를 회전시킬 수 있습니다. 이전에 설명한 직선 모드와 동일하지만 이 회전은 레일 스플라인에 의해 정의된 모든 회전에 추가된다는 점에서 차이가 있습니다.