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라인 컷

옵션

이 설정들은 인터렉티브하진 않지만 컷을 만들기 앞서 정의되어야 합니다.

이 설정들의 대부분은 폴리곤 메쉬를 자르는 경우에만 유용합니다. 이러한 설정들의 대부분은 스플라인을 자르는데에는 아무런 영향을 주지 않습니다.

보이는 요소만

이 옵션을 활성화하면, 보이는 엣지와 폴리곤만 자릅니다. 즉, 뒤쪽 면은 자르지 않습니다. 다른 오브젝트로 커버되는 영역은 포함되지 않습니다.

슬라이스 모드

왼쪽에 표시되는 다양한 모드에서 자름(분리하기를 위해, 데모를 목적으로 반쪽들을 이동 시킴).

이 설정을 사용해서 얼마나 정확하게 자를지를 정의할 수 있습니다:

싱글 라인

이 옵션을 활성화하면, 자르기 라인은 항상 2개의 조절 포인트로 구성됩니다. 이것은 바르게 잘 자르도록 합니다: 클릭하고 자르기 라인을 드래그한 다음, 마우스 버튼을 릴리즈합니다; 이를 필요한 만큼 반복합니다. 조절 포인트를 만들기 위해 눈에 보이는 컷 포인트를 클릭할 수 있습니다.

무한 자르기

이 설정은 무제한으로 자르기 라인을 연장하여, 뷰포트 밖에 있는 (선택된) 오브젝트 또는 메쉬를 자를 수 있습니다.

선택범위에 제한

활성화하면, 선택된 폴리곤 또는 엣지만 잘리게 됩니다.

자른 엣지 선택하기

활성화하면, 새로 생성된 잘린 라인들이 선택됩니다.(엣지 모드 사용에서만 보입니다.)

자른 엣지 연결하기

활성화하면, 폴리곤들 역시 잘리게 됩니다. 해제하면 엣지들만 잘립니다.

N-gon 곡률 유지

이 옵션이 해제되면, 자르기는 비-평면 N-gon을 통해 선형으로 잘라집니다. 즉, N-gon의 형태가 수정됩니다; 이 옵션을 사용하면, 기능은 새로 포인트들이 생길 때 원래 형태를 유지하도록 합니다(N-gon 라인들을 가진 자르는 위치에서).

자동 스냅

이 툴은 선택된 오브젝트의 포인트, 엣지, 폴리곤에 스냅하는 독자적인 자동 스냅 기능을 가지고 있습니다. 대신에 일반 스냅 기능을 사용할 수 있지만, 컬러 코딩(폴리곤은 파랑, 엣지는 빨강, 포인트는 녹색)은 사용되지 않습니다.

각도 제한
각도 [0.1..180°]

이 옵션을 활성화하면, 라인 컷은 각도 값에서 정의한 각도 간격으로 제한됩니다. 자르기를 하는 동안 Shift 키를 눌러서 이 옵션의 활성화없이 사용할 수도 있습니다.

실시간 자르기

컷 라인 조절 점들이 움직이면, 결과 컷 포인트들은 일반적으로 하얗게 표시됩니다. 아주 높은 분할을 가진 오브젝트들에 대해서(예. 백만 포인트 이상), 프리뷰 계산은 조금 시간이 걸릴 수 있습니다. 인터렉티브하게 제한이 걸립니다. 이런 경우, 이 옵션을 해제해야 합니다. 그러면 프리뷰는 마우스 버튼을 릴리즈할 때 생성됩니다.