Cinema 4D 프로그램 문서 레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 MoGraph (모그라프)
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모그라프 웨이트 툴

옵션 페인팅

모그라프 웨이트 툴

모그라프 웨이트 페인트브러쉬를 사용해서 클론들에 웨이트를 칠할 수 있습니다. 이 웨이트는 이펙터에 의해 실시간으로 계산됩니다. 이펙터의 영향은 클론들에 직접 칠해질 수 있습니다.

모그라프 웨이트 페인트브러쉬를 사용하여, 다음 오브젝트들에 웨이트를 추가할 수 있습니다:

클로너 오브젝트

매트릭스 오브젝트

분쇄 오브젝트

모텍스트 오브젝트

모스플라인 오브젝트 (모그라프 웨이트맵 태그가 수동으로 생성되어야 합니다)

보로노이 분쇄 오브젝트

클론 웨이트는 모그라프 웨이트 맵에 저장이 되고 각각의 이펙터의 선택 필드(이펙터 탭)에 드래그해서 대부분의 이펙터에서 사용이 가능합니다.

Tip:
이 웨이트를 클론을 생성하는 오브젝트 또는 이펙터들의 웨이트 파라미터와 혼합하지 마세요. 이들은 모두 서로 독립적입니다. 따라서 이 태그에 저장된 웨이트는 이 섹션에서는 클론 웨이트라고 부릅니다.

클론의 웨이트는 다음 과정을 거칩니다:

    먼저, 클론 생성 오브젝트(예. 클로너 오브젝트 또는 매트릭스 오브젝트)를 선택합니다.
    모그라프 웨이트 페인트브러쉬 툴을 호출합니다.(메인 메뉴: 모그라프)
    뷰포트에서 클론들에 동적으로 칠합니다. 각각의 클론에는 색이 있는 사각형이 클론 웨이트표시가 됩니다.
    0% 웨이트: 빨강
    100% 웨이트: 노랑
    그 사이의 값들: 빨강과 노랑의 해당 혼합 색

아직 지정되지 않았다면, 툴을 선택할 때 새로운 모그라프 웨이트 맵 태그가 자동적으로 생성됩니다. 기존의 클론 웨이트를 편집하고 싶으면, 해당 웨이트 태그를 먼저 선택해야 합니다.

이펙터를 만들 때 클론 생성 오브젝트와 모그라프 선택태그가 선택되어 있으면 이 선택 태그는 자동적으로 이펙터에 적용됩니다.