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UVW 태그

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UVW 태그

UVW-맵을 참고하십시오.

UVW 태그는 UVW 좌표(이들은 텍스쳐의 어느 영역이 주어진 폴리곤에 표시되어야 할 것인가를 정의합니다; 텍스쳐 태그에서 프로젝션 타입으로 UVW 맵핑이 선택되어야 합니다)를 포함합니다.

UVW 태그는 파라메트릭 프리미티브(큐브, 토러스 등)나 지오메트리(스윕 오브젝트 등)를 생성하는 데 이용되는 오브젝트들이 폴리곤으로 만들어질 때 자동으로 생성됩니다.

UVW 좌표에 관한 자세한 정보는 이곳이곳에서 찾을 수 있습니다.

물론 여러분은 수동으로 UV 좌표를 편집하고 생성할 수 있습니다. 이것은 보다 복잡한 오브젝트들을 페인팅할 때 자주 필요합니다. 이것을 위한 다양한 툴들은 바디페인트 3D의 UV 메뉴 편집에서 찾을 수 있습니다.

오브젝트는 UVW 태그를 여러 개 포함할 수 있습니다. 텍스쳐 태그는 오브젝트 매니저에서 오른쪽에 가까이 있는 UVW 태그를 사용할 것입니다.