에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Broadcast, Studio
컬러 쉐이더
기본 쉐이더컬러 쉐이더
컬러 클론을 위한 세 가지 방법이 있습니다:
- 재질이 적용되지 않은 경우: 클로너 오브젝트 (트랜스폼 탭) 혹은 이펙터/필드에 사용할 수 있는 설정을 사용하여 클론에 컬러를 부여합니다.
- 클로너 오브젝트 자체에 재질을 적용합니다(전체 클론 집합은 하나의 텍스쳐를 가지고, UVW 프로젝션은 제외합니다) 또는 복제된 오브젝트(전체 클론들은 동일한 텍스쳐를 가집니다). 이펙터 또는 필드의 색상 효과는 영향을 미치지 않습니다. 이것은 오른쪽 하단에 표시됩니다.
- 모그라프 클로너 쉐이더를 사용해서 클로너에 재질을 적용합니다. 모그라프 컬러 쉐이더는 이펙터 및 필드를 사용하여 클론 당 색상을 샘플링합니다. 이것은 왼쪽 하단에 표시됩니다.
왼쪽: 쉐이더 이펙터의 텍스쳐 태그. 오른쪽: 클로너 오브젝트의 텍스쳐 태그.