에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
정점 웨이트 맵 쉐이더
기본 쉐이더정점 웨이트 맵 쉐이더
왼쪽은 버텍스 맵; 오른쪽은 버텍스 컬러이고. 각각 뷰포트와 렌더링된 버전.버텍스 웨이트 맵 쉐이더는 서페이스 분할에서 좋은 작업효과를 얻을 수 있습니다 - 각 정점 맵 태그가 독특한 이름을 가지고 있기 때문입니다.
이 쉐이더를 이용해서, 다음 조작이 가능합니다:
- 버텍스 맵 태그를 그레이스케일 이미지로 렌더링합니다. 웨이트가 최대인 영역은 하얗게 렌더링되고 웨이트가 최소인 영역은 검게 렌더링됩니다.
- 버텍스 컬러 태그를 렌더링합니다 .버텍스 컬러 태그의 알파 채널에서 동일한 쉐이더가 사용되는 경우에만 렌더링에서 평가됨에 유의하세요.
태그에는 반드시 고유의 이름을 붙여주세요.