Anhang
Hinweis:
Beachten Sie, dass für Cinema 4D S22 kompilierte Plug-ins in Cinema 4D R23 nicht funktionieren werden.
Kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Plug-in-Hersteller, um zu prüfen, ob Versionen speziell für R23 bereit
gestellt werden.
Hinweis:
Die Bibliotheken im Content Browser wurden für Cinema 4D R21 in der Struktur geändert, d.h. Szenen, die
Assets aus dem Content Browser per Verknüpfung verwenden, werden Schwierigkeiten bekommen, diese Assets zu
finden. Als Workaround öffnen Sie diese Szenen in Cinema 4D R20 und speichern diese mit Projekt inkl. Assets speichern ab. Diese Szenen funktionieren dann unabhängig vom
Content Browser.
Hinweis:
Sollten Sie OSX Mojave einsetzen, kann die Pipette des Farbwählers deaktiviert (ausgegraut) sein. Um
Cinema 4D Zugriff auf die Pipette zu ermöglichen, öffnen Sie in den Mac-Systemeinstellungen diesen
Pfad: Sicherheit/Tab "Privatsphäre". Fügen Sie hier die ausführbare
Cinema 4D Startdatei hinzu.
Hinweis:
Sollte es beim Start von Cinema 4D zu Instabilitäten kommen (die meist im Zusammenhang mit dem
GPU-Framework stehen), beenden Sie das Programm und
starten es neu mit gedrückter
Ctrl/Cmd+Shift-Taste (bis die Meldung
"Shift+Ctrl: Verwendet minimale Ansichtseinstellungen” erscheint). Cinema 4D wird dann mit reduzierten
Einstellungen (die Sie unter
wieder erhöhen können) gestartet.
Anderes Wissenswertes
- Sollte es beim Import von Dateien im Fremdformat (z.B. *.csv-Dateien im Struktur-Manager) zu
Fehlermeldungen (z.B. "Konnte Datei nicht öffnen") kommen, so ist diese Datei möglicherweise noch in einem
anderen Programm geöffnet. Dieses Programm (z.B. arbeitet Excel so) "verriegelt" die Datei dabei
gewissermaßen. Schließen Sie diese Datei dann vor dem Import zu Cinema 4D.
- Sollten Sie jeweils
mehrere Grafikkarten und Monitore betreiben, empfehlen wir Ihnen, alle Monitore an eine einzige Grafikkarte
anzuschließen, da es ansonsten zu Performance-Einbrüchen von Cinema 4D kommen kann.