Hair-Limitationen
Wo viel Licht ist, ist auch Schatten. Hair hat folgende Limitationen:
- Hair ist ein volumetrischer Effekt, d.h. es arbeitet mit anderen volumetrischen Effekten wie PyroCluster,
volumetrische Wolken in Advanced Render (Physikalischer Himmel) etc. nur fehlerhaft.
- Im Zusammenhang
mit dem Physikalischen Renderer kann Hair nicht seine volle Leistungsfähigkeit ausspielen (s. Hair und der Physikalische Renderer).
- Photonen-Caustics funktionieren
nicht.
- Flächenschatten werden von Hair nicht unterstützt.
- Lichtquellen vom Typ Unendlich werden beim Schattenwurf als Punktlichtquelle behandelt.
- Die
Sichtbarkeit des Cinema 4D-Darstellungs-Tags funktioniert nicht im Zusammenhang mit
Hair.
- Gelegentlich kann es vorkommen, dass Hair nicht mit dem Render-Manager
gerendert werden kann (in diesem Fall rendern Sie bitte im Bild-Manager).
Alle diese Limitationen entfallen, wenn Sie die Haare polygonal (mit entsprechend großem Speicherbedarf und
Renderzeit) rendern. Wie Sie das machen? Wählen Sie Im Tab Generieren des
Haarobjekts einen der Haarquerschnittstypen aus. Aber Achtung: schrauben Sie erst einmal die Haaranzahl
herunter.