Wasser-Shader
BasisShader
Wasser-Shader
Dieser Shader erzeugt animierte Wasseroberflächen. Er ist zur Simulation windbewegter Wasseroberflächen im
Relief-Kanal gut geeignet. Der Shader berücksichtigt sowohl kleine turbulente Störungen (Wind Ripples) als auch großflächige Bewegungen (Wave
Fronts).