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Nuvola
Nuvola
Al contrario delle nuvole 2D, le nuvole volumetriche sono reali nuvole 3D, posizionate intenzionalmente, con dimensioni nello spazio. Potrete realmente volare attraverso nuvole volumetriche!
Come si creano le nuvole volumetriche
Una nuvola volumetrica sarà renderizzata solo se è
figlia di un oggetto Cielo.
Nuvole volumetriche esistenti possono essere controllate individualmente (oggetto singolo Nuvola) o come gruppo (oggetto Gruppo Nuvola).
Se volete dare una forma precisa alla vostra nuvola, potete semplicemente creare la forma desiderata e renderla figlia dell’oggetto Nuvola.
Potete utilizzare le primitive, oggetti poligonali, spline, anche particelle (create degli emittitori o degli oggetti geometria TP - Thinking Particle) e renderli figli dell’oggetto Nuvola.
Gli oggetti possono essere utilizzati per definire
la forma della vostra nuvola (la nuvola non deve far parte di un gruppo di nuvole).
In realtà tutto ciò che dovete fare è: rendere l’oggetto figlio di una nuvola, aspettare fino a quando la nuvola, o il gruppo di nuvole, ha assunto la forma dell’oggetto (il tempo può variare, a seconda delle dimensioni) e cancellare l’oggetto. La nuvola manterrà la forma dell’oggetto.
Per ulteriori informazioni su come creare forme per le nuvole vedi: Creare nuvole Velocemente.
Quando spostate le nuvole in modo interattivo, potete spostarle solo orizzontalmente. L’altitudine delle nuvole invece può essere settata nelle impostazioni dell’Oggetto Nuvola.