 Deformatore Estrudi Motion GraphicsBaseCoord.OggettoTrasformaEffettuatori
Deformatore Estrudi Motion GraphicsBaseCoord.OggettoTrasformaEffettuatori
                
                Effettuatori
                
                
                    Effettuatori
                
                Posizionate in questo campo tutti gli Effettuatori che devono influenzare il Clonatore. Gli Effettuatori
          possono essere aggiunti a questo campo in questi modi:
                
                    - Trascinati dalla Gestione Oggetti.
- Creando un nuovo Effettuatore per un Clonatore
          attivo.
Cliccando sul segno di spunta verde si disattiverà l’Effettuatore, mentre cliccando sulla x rossa lo si attiverà di nuovo. Questo può essere fatto anche nella Gestione Oggetti
          (l’effetto dell’Effettuatore verrà applicato in modo globale). Ogni Effettuatore ha un cursore corrispondente
          sotto al campo Effettuatori, con cui è possibile regolarne la forza. Questo
          valore verrà moltiplicato per il settaggio Forza dell’Effettuatore.
                
          Nota:
          
        Disponendo gli Effettuatori in diverse sequenze (dall’alto al basso) nel campo corrispondente si otterranno
            risultati diversi. Supponiamo, ad esempio, che siano posizionati in questo campo un Effettuatore Casuale e
            un Effettuatore Spline: se quest’ultimo viene eseguito prima del Casuale, non sarà possibile disporre tutti
            i cloni sulla spline, cosa che sarebbe possibile se il Casuale venisse eseguito per primo. E’ importante
            anche la sequenza secondo cui vengono eseguiti gli Effettuatori con trasformazioni di peso; ciò significa
            che, se l’Effettuatore 3 deve usare il peso dell’Effettuatore 2, l’Effettuatore 3 dovrà essere posizionato
            dopo il 2 nella lista.
        
La sequenza degli Effettuatori può essere modificata trascinandoli semplicemente nelle posizioni
            desiderate.
 
                
          Nota:
          
        Notare che è possibile esternalizzare la funzionalità completa di questa sequenza di Effettuatori al 
RiEffettuatore. In questo caso, solo il RiEffettuatore è nella lista. Anche gli
            Effettuatori possono essere neutralizzati se il RiEffettuatore è situato nella giusta posizione. Altre
            informazioni possono essere trovate al link sopraindicato.
      
 
                Vedete il capitolo 3 Tab Effettuatori. Notate che funzionano per lo più solo le
          trasformazioni di posizione, scala e rotazione in combinazione con l’Oggetto MoEstrudi.
                Quando si usano gli Effettuatori, si può sfruttare il settaggio
          Visibilità per limitare l’estrusione. Questo offre un controllo maggiore sulle
          estrusioni, utile quando si lavora con oggetti parametrici su cui non è possibile fare una selezione
          poligonale.