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Oggetto Volume
Oggetto Volume
Gli Oggetti Volume vengono creati SE, ad esempio:
Ogni Oggetto Volume rappresenta un set di OpenVDB o di Griglia Voxel con un collegamento ad un file *.vdb esterno (che può essere generato prima, al salvataggio della scena).
Questo può velocizzare il workflow in quanto non dovrà essere eseguito alcun nuovo campionamento (fino a quando entrambe le griglie saranno esattamente identiche).