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Aggiungi al Buffer Oggetto
Utilizzate questa pagina per specificare 12 Buffer Oggetto ID per oggetto. Questi canali oggetto corrispondono ai canali oggetto definiti nel menu Canale impostazioni Multi-Pass.
Consideriamo che vogliate attivare un Tag di Rendering nella tab Canale per un determinato oggetto ed assegnarlo a ID 1. Se definite poi un canale oggetto nelle impostazioni Multi-Pass con un ID di 1, sarà creato un canale alpha per collegare gli oggetti. Questo metodo può essere utilizzato per creare un qualsiasi numero di canali alpha.
Un ID 1 può essere assegnato anche ad altri oggetti, permettendovi di combinare una vasta varietà di oggetti che possono essere creati come canali alpha. Per ulteriori dettagli vedere Multi-Pass.