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Pennello
Sculpt: Strumento Schiaccia
Pennello Sculpt: Strumento Schiaccia
Il pennello Pizzicare tira i vertici della mesh perpendicolarmente alla direzione del tratto del pennello e verso il centro. E’ un buon metodo per accentuare o creare spigoli e rilievi.
Potete vedere una panoramica dei pennelli disponibili cliccando su questo link: Pennelli.
Vincola Misura / Vincola Pressione / Vincola Simmetria
Se una di queste opzioni è attiva, il valore sarà applicato a tutti i pennelli Sculpt (anche se utilizzate un presettaggio). Esempio: impostate il valore Misura del pennello Incerare a 15 e passate poi al pennello Cancella. Se l’opzione Vincola Dimensione è attiva, anche questo pennello avrà un valore Misura di 15 .
Se questa opzione è attiva sarete in grado di scolpire anche nella parte posteriore di un poligono (il colore del cursore cambierà in blu). La direzione dell’effetto dato dal pennello non cambierà per la maggior parte di essi (Il pennello Tirare ad esempio tirerà sempre nella direzione delle Normali della superficie). Le eccezioni sono i pennelli Raschiare e Riempire.
Se questa opzione è attiva, la dimensione del pennello sarà modificata a seconda dello zoom della Viewport, per mantenere la dimensione relativa allo schermo. Se questa opzione non è attiva, il tratto del pennello avrà sempre lo stesso diametro indipendentemente dallo zoom della Viewport.
Qui potete definire come verrà visualizzata l’anteprima del pennello attorno al cursore: