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Pennello
Sculpt: Strumento Selezione
Pennello Sculpt: Strumento Selezione
Questo pennello è un po 'diverso dagli altri pennelli, perché non muove alcun punto. Questo pennello può essere usato per rendere deformabile una selezione di punti o di poligoni di un dato oggetto privi di un tag Sculpt loro assegnato. Questa selezione può essere elaborata dai pennelli Sculpt.
In cosa si differenzia questo strumento dallo strumento Selezione a Pennello: lo strumento Selezione a Pennello esegue la selezione perpendicolarmente all'angolo di vista - mentre lo strumento Pennello Sculpt: Selezione utilizza internamente uno spazio sferico ai cui confini la selezione "si espande". Questo rende possibile includere piccole aree non orientate in direzione della camera. Questo strumento include anche le opzioni Simmetria Sculpt, tra gli altri. Tuttavia, questo strumento non funziona in modalità Usa Bordo.
Possono essere usati i soliti tasti chiave (
Potete vedere una panoramica dei pennelli disponibili cliccando su questo link: Pennelli.
Vincola Misura / Vincola Pressione / Vincola Simmetria
Se una di queste opzioni è attiva, il valore sarà applicato a tutti i pennelli Sculpt (anche se utilizzate un presettaggio). Esempio: impostate il valore Misura del pennello Incerare a 15 e passate poi al pennello Cancella. Se l’opzione Vincola Dimensione è attiva, anche questo pennello avrà un valore Misura di 15 .
Se questa opzione è attiva sarete in grado di scolpire anche nella parte posteriore di un poligono (il colore del cursore cambierà in blu). La direzione dell’effetto dato dal pennello non cambierà per la maggior parte di essi (Il pennello Tirare ad esempio tirerà sempre nella direzione delle Normali della superficie). Le eccezioni sono i pennelli Raschiare e Riempire.
Se questa opzione è attiva, la dimensione del pennello sarà modificata a seconda dello zoom della Viewport, per mantenere la dimensione relativa allo schermo. Se questa opzione non è attiva, il tratto del pennello avrà sempre lo stesso diametro indipendentemente dallo zoom della Viewport.
Qui potete definire come verrà visualizzata l’anteprima del pennello attorno al cursore: