Shader Filtro

BaseShader

Shader Filtro

Lo shader Filtro filtra un altro shader o una bitmap. Potete usarlo per regolare la luminosità di uno shader o di una bitmap, contrasto, tonalità, saturazione, gamma, gradienti, curve ecc.

Lo shader Filtro è particolarmente utile per regolare le texture HDRI. Per esempio, un contrasto elevato HDRI con luci brillanti causa solitamente sfarfallii in animazione con il rendering GI (Image Base Lighting). Potete risolvere il problema regolando il valore Gamma.