Shader Mabel

BaseVenaturaDiffusione ASpeculare 1 ASpeculare 2 ASpeculare 3 ARiflessione AAmbiente AAmbiente Cir. ARugosità AAnisotropia ADiffusione BSpeculare 1 BSpeculare 2 BSpeculare 3 BRiflessione BAmbiente BAmbiente Cir. BRugosità BAnisotropia BIlluminazioneAssegna

Shader Mabel

Mabel è stato concepito per trasmettere agli utenti l’abilità di creare texture di pietre e marmi che generalmente consistono di un corpo e una superficie con venature.

Mabel si distingue dagli altri shader in quanto ha un canale Venatura per creare trame marmoree. Inoltre, tutti i parametri possono essere definiti singolarmente per Superficie 1 e Superficie 2, ma non per Venatura, Illuminazione e Assegnazione.