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Proprietà Shader
Quando viene caricato un nuovo Asset di Substance, i rispettivi materiali saranno creati di default. I seguenti settaggi saranno già definiti per questi materiali.
Qui troverete il link all’Asset Substance corrispondente. Selezionate un Asset dalla Gestione Asset Substance (se non è già presente un link).
Qui è possibile selezionare uno dei Canali di Output resi disponibili dall’Asset.