Subsurface Scattering ShaderBaseShaderDiffusione MultiplaScattering SingoloAvanzatiLuci

Luci

Calcola Contributo GI

Qui è possibile definire se la luce che colpisce un oggetto SSS deve essere inclusa nel calcolo quando si attiva l’Illuminazione Globale. Se questa opzione è disattiva, SSS reagiranno solo alle sorgenti di luce correnti.

Usa Luci
Luci

Qui è possibile definire esattamente quale sorgente di luce del vostro Progetto deve essere inclusa in un determinato materiale SSS.

Le sorgenti di luce possono essere trascinate dalla Gestione Attributi e rilasciate nel campo Luci .