Preset-Manager
Dieser Manager ermöglicht Ihnen den Zugriff auf die bereits vorhandenen bzw. von Ihnen selbst erstellten und abgespeicherten Presets.
Die Preset-Liste wird Ihnen in einem Asset Browser-Fenster präsentiert. Alle Befehle finden Sie dort beschrieben.Wählen Sie ein Asset per Doppelklick aus.
Nach einiger Zeit der Arbeit mit BodyPaint 3D werden Sie eine Menge von sowohl Farb-Presets als auch Pinsel-Presets erstellt und gespeichert haben. Der Arbeitsablauf beim Malen wird ungefähr folgendermaßen aussehen: Sie wählen aus den Pinsel-Presets einen Pinsel, ordnen diesem in den Farb-Presets eine Farbe zu (die umgekehrte Reihenfolge funktioniert natürlich auch), und los gehts. Sie können Presets übrigens per Drag&Drop umsortieren.
Sie werden also vor allem auf Presets zugreifen und den Farb-Manager bzw. die Pinsel-Einstellungen kaum noch benötigen.
Allgemeine Details zum Preset-System in Cinema 4D finden Sie ebenda.