Drehen
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Damit drehen Sie die selektierten UV-Komponenten um die dem Cursor am nächsten liegende UV-Koordinate. Klicken Sie einfach auf einen beliebigen Punkt innerhalb der Texturansicht und ziehen mit gedrückter Maustaste in horizontale Richtung.
Doppelklicken von UV-Punkten
Sie können mit den Werkzeugen Verschieben, Skalieren, Frei skalieren und Drehen auf UV-Punkte doppelklicken. Es öffnet sich dann folgender Dialog:
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Der angeklickte Punkt kann dann nummerisch im UV-Raum gesetzt werden.
Optionen
Hier gelten die gleichen Optionen, wie oben bei Verschieben beschrieben.