Asset Browser
Laden Sie Assets von Maxon-Servern herunter, müssen diese irgendwo gespeichert werden. Das passiert unter dem hier angegebenen Dateipfad. Wenn Sie diesen nicht ändern, werden Sie ohne weiteres Zutun auf schon bereits herunter geladene Assets auch mit zukünftigen Versionen zugreifen können – ohne diese erneut herunterladen zu müssen.
Sie können hier auf Wunsch auch eigene Pfade definieren.
Bereits von Maxon heruntergeladene Assets können hiermit wieder von Ihrer Festplatte gelöscht werden. Diese können im Browser jederzeit erneut heruntergeladen werden.
Rechts neben dem Button sehen Sie, wieviel Speicherplatz die heruntergeladenen Assets belegen. Dieser Speicherplatz kann mit Heruntergeladene löschen freigegeben werden.
Mittels Klick auf den Aktualisierungs-Button wird die Speicherplatzanzeige aktualisiert – falls Sie inzwischen Assets gelöscht oder heruntergeladen haben.
Es gibt Assets, die evtl. nicht Ihrer erworbenen Lizenz entsprechen. Diese werden normalerweise ausgeblendet, durch Aktivierung dieser Option können diese im Browser trotzdem angezeigt werden. Diese Option kann auch im Asset-Browser-Menü unter "Ansicht" geschaltet werden.
Definieren Sie hier die Größe, mit der die Vorschauen intern gespeichert werden. Diese Größe kann maximal in der Vorschau angezeigt werden, wenn diese entsprechend groß aufgezogen wird. Beachten Sie, dass die interne Datenbank in ihrer physikalischen Größe schnell sehr stark anschwillt, wenn Sie hier zu große Werte definieren.
Bei den Datenbanken handelt es sich um die Asset-Datenbanken. Alle Verzeichnisse, die Sie hier definieren, werden bzgl. Assets durchsucht. Assets, die in diesem Pfad abgelegt sind, werden im Browser bzw. den Node-Editoren aufgelistet bzw. von Szenen, die entsprechendes Asset verwenden, gefunden.
Zur Bedienung dieses Interfaceelementes lesen Sie bitte unter Pfadlisten nach.