Modificateurs

Tous les modificateurs de particules (à l’exception de Déviation et Destruction) peuvent être de différentes formes. De plus, il est possible de réduire l’intensité (l’atténuation) du modificateur Attraction à partir du point central, avec différentes fonctions et sur des rayons définis. L’atténuation et la forme seront visibles dans la vue :

Forme : Jaune

Atténuation : Vert clair (rayon interne), vert foncé (rayon externe)

Les modificateurs concernent aussi d’autres éléments

Un modificateur "Objet Rotation” est utilisé sur un Objet Cheveux (HAIR), un nombre de splines (Spline Dynamics), des drapeaux (Tissu) et une MoSpline.

Les modificateurs de particules ne sont pas uniquement utilisés avec les particules mais également avec :

Imaginez que les modificateurs influencent des points et non des particules. Ces points sont des points Guide (HAIR), des points Spline (Spline Dynamics, MoSpline) ou des points objet (Tissu). Notez bien que tous les modificateurs ne peuvent être utilisés efficacement en dehors d’un système de particules. Ainsi par exemple, les objets Déviation et Destruction n’auront qu’un fonctionnement limité si jamais ils fonctionnent. Les objets Vent, Turbulence et Rotation fonctionneront quant à eux dans tous les cas.