Ressources individuelles
Vous trouverez dans le Navigateur de ressources de nombreuses ressources incluses utilisées pour créer à la fois des matériaux et des objets polygonaux.
Toutes les ressources sont réparties dans différentes catégories. Remarque : vous pouvez aussi ajouter vos propres catégories pour vos ressources.
Notez également que de nombreux nœuds dans les différents éditeurs de nœuds – qui couvrent eux-mêmes différentes zones fonctionnelles – fonctionnent de la même manière (par ex., les nœuds Math) mais les autres nœuds ne peuvent être utilisés que dans l’éditeur de nœud scène et n’ont aucune fonction dans l’éditeur de nœud matériau. La liste des ressources est donc filtrée et seuls les nœuds listés peuvent être utilisés dans la zone fonctionnelle respective.