Arrière-plan
Ce panneau permet de placer une image d’arrière-plan en vue orthogonale, qui servira d’aide à la Modélisation. Par exemple, si vous construisez un modèle de voiture, vous pouvez charger des diagrammes de la voiture dans les vues haut, droite et avant, et utiliser ces diagrammes pour modéliser correctement la voiture. L’image sera agrandie automatiquement avec la Vue.
Cliquez sur le bouton d’image ("…”) et utilisez le sélecteur de fichiers pour choisir l’image de fond. Toute bitmap format reconnue par CINEMA 4D peut être téléchargée.
Vous pouvez également placer une image d'arrière-plan par glisser-déposer, directement du bureau à la Vue.
Utilisez cette option pour activer / désactiver temporairement l’image.
Ces modes définissent combien de pixels d’une image chargée dans le fond seront utilisés pour générer de nouveaux pixels lors de la Mise à l’échelle de l’image. Next aiguise les Arêtes et Linéaire les rend floues.
Cochez cette option pour que l’image de fond conserve ses proportions après une Mise à l’échelle.
Utilisez ces options pour appliquer un Déplacement ou une Mise à l’échelle de l’image de fond, horizontalement ou verticalement.
Ce paramètre vous permet d’appliquer une Rotation de l’image de fond.
Ce paramètre permet de définir la transparence de l’image de fond.
Si l’image de fond est équipée d’un canal alpha, vous pouvez utiliser ce paramètre pour spécifier comment devrait être évalué le canal alpha.
Le canal alpha est ignoré.
Utilise le canal alpha pour masquer des parties de l’image.
Comme le mode Normale, mais intervertit les parties à masquer et les parties à afficher.
Grille du monde
Utilisez cette section pour choisir les propriétés de la Grille du monde.
Vous pouvez activer ou désactiver la Grille du monde. Vous pouvez également utiliser dans votre scène un ou plusieurs objets Plan de construction, qui affichent une grille même lorsque la Grille du monde est désactivée.
Cette option vous permet de revenir au comportement de la Grille du monde. Cette option est uniquement disponible pour des raisons de compatibilité. Si elle est activée, une Grille du monde automatique sera utilisée dans toutes les vues et les lignes seront affichées et cachées automatiquement quand une vue sera agrandie ou réduite.
Espacement de la grille[0..+∞m]
L’espacement de la grille correspond à la distance entre les lignes de la grille.
Les lignes permettent de choisir le nombre total de lignes de grille (sur les axes X et Z) ; la valeur par défaut est 100. Avec une valeur plus élevée, la grille s’étend plus loin sur l’horizon. Ce paramètre est significatif uniquement en vue perspective.
Fréquence des lignes majeures[1..2147483647]
La grille est composée de plusieurs lignes d’intervalle majeures qui se distinguent des autres lignes par leur couleur plus sombre. Cette option permet de choisir la fréquence de ces lignes d’intervalle.
Lorsque cette option est activée, vous obtenez toujours une largeur de grille optimale à l’écran, quel que soit l’espacement choisi pour la grille. Cette option est applicable uniquement aux vues 2D. Utilisez le menu pour choisir les facteurs de la grille dynamique.
Si vous sélectionnez Sans, la grille n’est pas dynamique et l’espacement de la grille (avec sa valeur par défaut de 100) demeure constant, quel que soit le zoom.
Mais si vous sélectionnez 1… 10 par exemple, la grille est ajustée par étapes de 10 lors d’un zoom. Si vous agrandissez la vue et que l’espacement devient si large qu’il en est invisible, CINEMA 4D passe automatiquement en espacement de 10. Si vous continuez d’agrandir la vue, CINEMA 4D passe en espacement de 1. Si vous réduisez la vue et que la grille devient trop dense avec un espacement de 100, CINEMA 4D passe en espacement de 1 000. Si vous continuez de réduire la Vue, CINEMA 4D augmente encore l’espacement. Il n’existe aucune restriction, quel que soit le zoom.
Sélectionnez 1… 5… 10 pour obtenir des largeurs de 1, 5, 10, 50, 100, 500 etc., et sélectionnez 1… 2… 5… 10 pour obtenir des largeurs de 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, etc.