Objet Booléen
L’objet Booléen se trouve dans le sous-menu . Il réalise des opérations booléennes en temps réel sur des primitives ou des polygones, ce qui signifie que vous pouvez voir le résultat dans la vue, au moment où vous faites des deux objets les sous-objets de l’objet Booléen (testez cet objet avec deux sphères). Le mode booléen par défaut est A moins B.
Désavantage des nouveaux algorithmes booléens :
- Réalisation plus lente des fonctions complexes.
- Si de mauvais résultats apparaissent, désactivez l’option Haute qualité.
Si les options Créer objet unique et Sélectionner les intersections sont activées, l’objet Booléen crée une propriété interne Intersection appelée I (pour Intersection). Cette propriété est disponible pour les objets modifiables. Si l’objet Booléen est transformé en objet polygonal, cette propriété devient visible. Même si elle est masquée, vous pouvez l’utiliser à chaque calcul des propriétés Intersection (par exemple, lorsque le déformateur Biseau est Sélection). Il voussuffit alors d’écrire la lettre I dans le champ correspondant.