Caractéristiques de base

Réglages de l'icône

Fichier / ID de l'icône

Parfois, lorsque l’on travaille avec plusieurs icônes qui se ressemblent, on peut vouloir avoir un meilleur aperçu de l’ensemble. C’est le but de cette fonction. Il est possble d’attribuer aux objets et aux propriétés leurs propres icônes ou bien les icônes existantespeuvent être réattribuées ou colorées :

Exemples de propriétés colorées, remplacées par des propriétés existantes et des propriétés personnalisées.

Remarque : la commande Afficher les icônes personnalisées du menu Affichage du Gestionnaire d’objets vous permet de basculer vers les icônes de Cinema 4D.

Certains objets et certaines propriétés (par ex. Propriétés de matériaux) ne peuvent pas être colorés parce qu’ils sont directement contrôlés par Cinema 4D.

Dans ce cas, vous pouvez soit :

Icône Couleur

Couleur

Cette fonction peut être utilisée pour colorer une icône existante ou personnalisée. On peut choisir parmi les options suivantes :

Les propriétés n’ont pas de fonction Afficher la couleur et ne peuvent donc être colorées qu’à l’aide d’une couleur personnalisée. Pour ce faire, activer l’option Couleur de l’icône.

Enregistrer/Charger un préréglage

Ces commandes peuvent être utilisées pour enregistrer des icônes en tant que préréglages ou pour charger une icône. Les icônes personnalisées sont sauvegardées dans la Médiathèque où elles seront gérées dans Préréglages/Utilisateur (dans le dossier correspondant).

Nom

Vous pouvez entrer le nom de l’objet.

Calque

Si un objet a été attribué à un calque, le calque sera affiché dans ce champ avec la couleur qui lui est associée. Pour affecter un calque à l’objet, sélectionnez ce calque dans le Gestionnaire de calques (ou dans un champ de calque similaire) et déposez-le dans le champ Calque de l’objet. Vous pouvez également utiliser le triangle de menu à droite du champ Calque pour ajouter ou supprimer des calques.

Visibilité (Vue)

Contrôle si les objets sélectionnés doivent être visibles ou invisibles dans la vue.

Visibilité (Rendu)

Contrôle si les objets sélectionnés doivent être visibles ou invisibles lors du rendu.

Couleur d'Affichage

Détermine si les objets sélectionnés doivent utiliser leur Couleur d’affichage. Avec l’option Désactivée, l’application désactive les couleurs d’affichage et active uniquement l’affichage des couleurs de Matériaux. Avec l’option Automatique, la Couleur d’affichage est utilisée uniquement si l’objet n’est affecté d’aucun Matériau. Avec l’option Activée, l’application utilise toujours les couleurs d’affichage, même si l’objet n’est affecté d’aucun Matériau.

Si un objet a été affecté à un calque, sélectionnez Calque pour que la primitive soit affectée de la couleur de ce calque (voir Gestionnaire de calques).

Couleur

Définit la couleur d’affichage. Cliquez sur la vignette de couleur ou sur le petit triangle pour accéder au sélecteur de couleurs de Cinema 4D, puis choisissez la couleur souhaitée.

Activé

Active ou désactive les générateurs, les déformateurs et les primitives. Les objets désactivés ne sont pas visibles dans l’éditeur.

Rayons X

Si cette option est désactivée, les objets sélectionnés sont semi-transparents. Les points et arêtes demeurent visibles lors de l’utilisation d’un mode d’affichage par ombrage, tel que l’ombrage de Gouraud.

Charger réglages ciel

Charger réglages météo

Utilsez ces commandes pour charger des préréglages existants de ciels et de météo. Les différences entre les deux sont expliquées ici.

Heure et emplacement

Ciel

Soleil

Atmosphère

Nuages

Détails

Nuages volumétriques

Brouillard

Arc-en-ciel

Rayons de soleil

Objets ciel

Utilisez ces commandes pour activer ou désactiver l’effet correspondant. Les paramètres de chaque effet sont situés dans les panneaux correspondants. Cliquez simplement sur une fonctionnalité pour afficher les options.