Modificatori

Tutti i modificatori particellari (ad eccezione di Deflettore e Eliminatore) possono ora assumere varie forme. Inoltre, è possibile abbassare la forza dell’Attrattore (decadenza), dal punto centrale verso l’esterno, insieme a varie funzioni lungo l’asse definito. Forma e Decadenza saranno presenti nell’editor:

I modificatori influenzano anche gli altri elementi

Un Modificatore "Oggetto Rotazione” influenza un Oggetto HAIR, un certo numero di Spline (Spline Dynamics), delle bandiere (Cloth) e una MoSpline.

I modificatori di Particelle non influenzano solo le particelle ma anche altri elementi quali:

Immaginate che i punti siano influenzati, anziché da particelle, da modificatori. Questi punti sono punti Guida (HAIR), punti Spline (Spline Dynamics, MoSpline) o punti oggetto (Cloth). Notare che non tutti i modificatori possono essere effettivamente utilizzati all’esterno di un sistema particellare. Ad esempio, gli Oggetti Eliminatore e Deflettore funzioneranno solo all’occorrenza in modo limitato. Comunque gli oggetti Vento, Turbolenza e Rotazione lavoreranno ugualmente.