MoSpline

L’MoSpline è un generatore Spline con il quale potete:
- aumentare le forme spline, a forma di fiori
-
animare spline crescenti, come un oggetto
Spline Testo.
I seguenti metodi possono essere utilizzati per rendere visibile una Spline:
-
Rendete la Spline e la Spline che definisce il contorno, Figli di un Oggetto
Sweep (l’opzione 2-Parallela deve essere disattiva). Notate il valore che definisce il diametro (potete notare ciò nel parametro Larghezza).
- In Sketch and Toon potete attivare l’opzione Spline o aggiungere un materiale HAIR alla Spline utilizzando la funzionalità HAIR.
- Per creare una crescita, in strutture tipo le piante (è stato integrato un L-Sistema)
Come con qualsiasi altro Generatore, l’oggetto MoSpline può essere reso modificabile premendo il tasto c della vostra tastiera, il quale lo trasformerà in un normale Spline.
ESEMPIO 1
L’oggetto MoSpline può essere utilizzato se sono utilizzate delle Spline. Gli Oggetti possono essere posizionati in un oggetto MoSpline utilizzando un oggetto Clona. Se l’oggetto Clona iinclude anche cloni MoSpline, possono essere create le seguenti strutture:

In che modo è creata questa struttura? La MoSpline iniziale è stata utilizzata per creare un dispersione circolare della Spline "base", sulla quale in seguito l’oggetto Clona organizza la MoSpline floreale. Due Effettuatori addizionali sono utilizzati per ottenere l’effetto finale:
- Effettuatore Casuale: Crea una rotazione casuale delle MoSpline floreali
- Shader: utilizza un gradiente circolare per scalare le MoSpline dal centro esternamente
ESEMPIO 2
Un effetto interessante può essere ottenuto aggiungendo una MoSpline a un Avvolgi Spline. Dal momento che i Modificatori di particelle possono essere fatti per influenzare le MoSplines, gli oggetti possono essere fatti per ondeggiare nel vento, ad esempio:

Come è fatto? La Spline Wrap lavora come un Deformatore su una penna quando entrambi hanno un Oggetto Genitore Nullo in comune. Nela Spline Wrap, l’oggetto MoSpline Genitore è collegato tramito il campo Spline. Questo oggetto MoSpline object è influenzato dall’Vento. Esso è poi moltiplicato da un oggetto Clona.