프리셋 관리

요소들은 Cinema 4D 내에서 몇 가지 위치에 프리셋으로 저장될 수 있습니다:

렌더 설정: 렌더 설정 버튼 > 프리셋 저장

오브젝트 매니저: 생성하기 > 오브젝트 프리셋 저장

컬러 그라데이션 (속성 매니저: 왼쪽의 작은 화살표를 통한 컬러 그라데이션 / 프리셋 저장) 등

Tip:BodyPaint 3D 브러쉬와 컬러는 고유의 프리셋 시스템을 고수합니다. 컬러 프리셋프리셋 매니저를 참조하세요.

디폴트에 의하여 이러한 프리셋은 pre-set /User 폴더 안에 배치됩니다. 여기에서 새로운 프리셋 라이브러리를 생성하고(파일 메뉴 > 새 프리셋 라이브러리) 그리고 쉐이더 프리셋을 거기에 드래그하는 것만으로 이러한 프리셋을 보다 적절한 장소에 다시 재배치할 수가 있습니다.

대부분의 프리셋들은 - 명확하게 적용될 수 있는 만큼 - 컨텐츠 브라우저에서 드래그&드롭 또는 더블 클릭해서 불러올 수 있습니다. 다수의 프리셋들이 선택된 경우에는, 컨텍스트 메뉴에서 불러오기 명령이 사용되어야 합니다.

명확히 적용되지 못한 프리셋들(예: 컬러 그라데이션 또는 스플라인 프리셋들)은 속성 매니저에서 바로 불러와집니다. (예:프리셋 불러오기를 통해서)

이 페이지의 아래에서 특별한 구조를 볼 수 있습니다.

읽기 전용 옵션(라이브러리 위에서 오른쪽 클릭합니다)을 온으로 하면 프리셋 라이브러리를 기입금지 상태로 할 수 있습니다. 만약 이 옵션을 사용하면 라이브러리 내의 아이템은 제거되지 않고 이름의 변경이나 추가가 되지 않습니다. 만약 라이브러리가 락되고 있으면 라이브러리에 자물쇠 아이콘이 표시됩니다. 락을 해제한 상태에 라이브러리를 복귀시키려면 이 옵션을 다시 선택합니다.

더블 클릭하거나 컨텐츠 브라우저로 드래그해서 프리셋 라이브러리를 연다면, 그것들은 쓰기 보호가 됩니다. 반면에, 이것들을 MAXON library / browser 사용자 디렉토리로 옮기면 이것들은 쓰기 보호를 생략합니다.

프리셋 계층안에 특별한 프리셋이 존재하고 있기도 합니다. 이것들은 모듈 또는 플러그인에 의해 여기에 저장되고 있습니다. 예를 들면 Advanced Render 모듈의 컴포넌트는 그 기후나 구름의 프리셋을 Sky 디렉토리에 저장합니다.

게다가 디폴트라는 이름의 폴더도 있습니다. 여기서 모든 프리셋 엘리먼트(오브젝트, 쉐이더, 재질, 태그가 저장됩니다. 이것들은 새롭게 생성되는 엘리먼트의 각각의 속성을 정의합니다.

복수 언어의 프리셋

만약 CINEMA 4D를 다른 언어로 열리면 거기에 따라서 프리셋의 명칭이 적절히 변경되도록 하려면 다음의 순서로 프리셋을 생성합니다:

만약 CINEMA 4D가 영문판으로 기동하고 있으면 예를 들면 한국어판으로 전환하고 나서 CINEMA 4D를 닫아 주세요.

CINEMA 4D를 다시 기동합니다와 이것은 한국어판으로 기동합니다. 다음에 컨텐츠 브라우저에 대해 프리셋의 이름을 독일어 표기로 변경합니다. 그리고 CINEMA 4D를 다시 닫으면 엘리먼트가 로컬라이즈됩니다. 그 후에 기동하는 CINEMA 4D의 언어 버전에 따라 프리셋의 엘리먼트명이 표시됩니다.

팁:특정의 라이브러리에서의 텍스쳐 오브젝트가 사용되는 경우에는 해당하는 텍스쳐가 정확하게 링크되고 있는 것을 확실히 합니다. 이것은 다음의 순서로 실행할 수 있습니다:그러한 프리셋 디렉토리를 그대로 드래그하여 재질 채널의 텍스쳐 에어리어상에 드롭합니다.

어떤 프리셋들에 대한 추가적인 정보

재질 프리셋

드래그&드롭을 통해서 프리셋들을 생성할 때 다음과 같이 적용됩니다:

텍스쳐들 역시 라이브러리에서 복사되고("tex"" 폴더로) 재질 채널에서 경로들은 그에 따라 수정됩니다. 드래그 & 드롭을 통해서 복사할 동안 Alt키를 누르고 있으면 텍스쳐는 복사되지 않고 경로는 수정되지 않습니다. 특정한 쉐이더의 설정만 저장하기를 원할 경우에 이것은 씬 또는 재질을 저장할 필요를 없앱니다. 이러한 프리셋들은 컨텐츠 브라우저의 도움으로 내부에 저장되고 언제라도 다시 액세스하는 것이 가능하게 됩니다. 여러분이 만드는 파일들은 라이브러리에 저장되게 됩니다. 그러한 파일이 포함하는 씬의 객수나 사이즈에 따라 여러분의 하드 드라이브의 메모리의 상당양을 프리셋 라이브러리가 사용할 가능성이 있습니다! 또, 모든 프리셋을 해당 매니저에 드래그&드롭할 수도 있습니다.

컬러 필드 프리셋

컨텐츠 브라우저에서 프리셋을 불러올 때 Ctrl/Cmd 키를 누르면, 모든 선택된 스와치 프리셋들이 프로젝트에서 존재하는 것들에 추가됩니다; 이 키를 누르지 않으면, 기존의 프리셋들은 교체됩니다. (모든 선택된 프리셋들에 드래그&드롭하는 경우)