세이프 프레임

Cinema 4D S22에서, 세이프 프레임은 새로운 별도의 메뉴로 이전되었습니다(이전에는 디스플레이 메뉴에 있었습니다).

세이프 프레임 표시

렌더 세이프, 타이틀 세이프와 액션 세이프.

타이틀 세이프(렌더 세이프, 프레임 세이프, 액션 세이프)를 활성화/비활성화합니다. 이러한 세이프 영역은 다양한 기술적인 이유로 인해 가장자리를 자르는 특정 출력으로 향하는 렌더링에 특히 중요합니다.

타이틀 세이프

이 옵션을 활성화하면, 추가 프레임이 뷰포트에 표시됩니다 (3D 뷰포트에서만 해당). 이 프레임의 크기는 사이즈 설정을 사용하여 정의됩니다. 렌더 설정 메뉴에 정의된 종횡비 는 정의된 크기를 계산하는데 사용됩니다.

타이틀 세이프는 영화의 오프닝 또는 엔딩 크레딧 또는 기타 기타 정보를 거의 또는 전혀 왜곡없이 "안전하게” 재생할 수 있는 영역입니다.

사이즈[0..100%]

타이틀 세이프 프레임의 사이즈를 정의합니다.

액션 세이프

이 옵션을 사용하면 세이프 프레임이 뷰포트에 표시됩니다 (3D 에서만 해당). 프레임 사이즈는 사이즈 설정을 사용하여 정의됩니다. 렌더 설정 메뉴에 정의된 종횡비 는 정의된 크기를 계산하는데 사용됩니다.

액션 세이프는 씬에서 발생하는 주요 동작이 각 출력 매체(모니터, 텔레비전 화면 또는 영화 스크린)내에 표시 될 수 있는 영역입니다.

영화관에서 상영되는 영화(및 영화의 각 포맷)에 따라 화면의 왼쪽과 오른쪽 커튼이 화면을 더 좁게 또는 더 넓게 만드는 데 사용되는 것을 알고 계실 것입니다. 영화가 화면 자체가 다른 포맷으로 표시될 때 텔레비전 화면에서도 볼 수 있습니다.

사이즈[0..100%]

액션 세이프 프레임의 사이즈를 정의합니다.

렌더 세이프

활성화하면, 정의된 영화 포맷의 프레임이 뷰포트에 표시됩니다 (3D 에만 해당). 뷰포트의 크기 또는 종횡비에 관계없이 실제 렌더링되는 영역입니다.

농도[0..100%]

컬러

이 설정들은 렌더 세이프 영역의 외부 영역을 색칠하는 데 사용할 수 있습니다. 불투명도 및 색상 설정은 이러한 속성을 정의하는 데 사용됩니다.