세이프 프레임
Cinema 4D S22에서, 세이프 프레임은 새로운 별도의 메뉴로 이전되었습니다(이전에는 디스플레이 메뉴에 있었습니다).

타이틀 세이프(렌더 세이프, 프레임 세이프, 액션 세이프)를 활성화/비활성화합니다. 이러한 세이프 영역은 다양한 기술적인 이유로 인해 가장자리를 자르는 특정 출력으로 향하는 렌더링에 특히 중요합니다.
이 옵션을 활성화하면, 추가 프레임이 뷰포트에 표시됩니다 (3D 뷰포트에서만 해당). 이 프레임의 크기는 사이즈 설정을 사용하여 정의됩니다. 렌더 설정 메뉴에 정의된 종횡비 는 정의된 크기를 계산하는데 사용됩니다.
타이틀 세이프는 영화의 오프닝 또는 엔딩 크레딧 또는 기타 기타 정보를 거의 또는 전혀 왜곡없이 "안전하게” 재생할 수 있는 영역입니다.
타이틀 세이프 프레임의 사이즈를 정의합니다.
이 옵션을 사용하면 세이프 프레임이 뷰포트에 표시됩니다 (3D 에서만 해당). 프레임 사이즈는 사이즈 설정을 사용하여 정의됩니다. 렌더 설정 메뉴에 정의된 종횡비 는 정의된 크기를 계산하는데 사용됩니다.
액션 세이프는 씬에서 발생하는 주요 동작이 각 출력 매체(모니터, 텔레비전 화면 또는 영화 스크린)내에 표시 될 수 있는 영역입니다.
영화관에서 상영되는 영화(및 영화의 각 포맷)에 따라 화면의 왼쪽과 오른쪽 커튼이 화면을 더 좁게 또는 더 넓게 만드는 데 사용되는 것을 알고 계실 것입니다. 영화가 화면 자체가 다른 포맷으로 표시될 때 텔레비전 화면에서도 볼 수 있습니다.
액션 세이프 프레임의 사이즈를 정의합니다.
활성화하면, 정의된 영화 포맷의 프레임이 뷰포트에 표시됩니다 (3D 에만 해당). 뷰포트의 크기 또는 종횡비에 관계없이 실제 렌더링되는 영역입니다.
이 설정들은 렌더 세이프 영역의 외부 영역을 색칠하는 데 사용할 수 있습니다. 불투명도 및 색상 설정은 이러한 속성을 정의하는 데 사용됩니다.