
다이나믹 바디 태그
Dynamics 바디 태그는 리지드 및 소프트 바디 모두의 오브젝트 해당 속성을 포함하며 Dynamics에 대한 가장 중요한 제어 요소를 가지고 있습니다.
다이나믹 바디 태그는 세 가지 유용한 모드가 있으며, 각각 아이콘을 가지고 있습니다.

이는 오브젝트가 다이나믹의 영향권에 완전히 들어오는 순간(태그 설정에 따라 다름)의 태그가 가정하는 상태입니다.
만약 오브젝트가 충돌 오브젝트로써만 정의된다면 (그리고 다이나믹에 의해 그 자체는 이동되지 못한다면) - 가령 태그가 바닥에 부여된다면 - 태그는 다음과 같은 모양이 될 것입니다. 모그라프 캐쉬 태그를 이용하여 베이크 된 오브젝트에 대해서도 동일한 적용이 가능합니다.
만약 태그가 활성화되지 않은 경우 아이콘은 회색일 것입니다. 태그는 더이상 효력을 지니지 못합니다.
특별한 고스트 모드 충돌을 등록하지만 오브젝트들이 충돌에 반발하게는 못합니다.
오브젝트는 소프트바디와 같은 힘에 의해 변형될 수 있습니다.
따라서 아래의 파라미터 중 일부가 동작하지 않더라도 놀라실 필요는 없습니다 - 이들은 주어진 요소에 실질적인 효과를 지닐때만 유용하게 될 것입니다.