모인스턴스

애니메이션 된 모인스턴스 오브젝트는 자기 자신의 어느 특정 프레임 수의 히스토리 수를 되돌아 볼 수가 있습니다. 그리고 과거 상태를 인스턴스의 형상으로 생성할 수가 있습니다. 이러한 인스턴스는 어느 이펙터에 의해서도 영향을 받을 수가 있는 일반적인 클론과 비슷합니다.(스텝 이펙터를 이용하면 특히 효과적입니다).
참고:씬이 불러와질 때, 모인스턴스 오브젝트가 베이크되어 있을 경우에만 인스턴스들이 표시됩니다. (캐쉬 태그를 참조하세요.) 이런 예상치 못한 결과가 생기는 일이 있습니다(예:서브-프레임 모션 블러를 함께 사용하는 경우). 이런경우에 클론을 생성하는 오브젝트를 베이크 하는 것이 항상 문제의 열쇠가 됩니다.
이전 오브젝트가 보이는 것이 방해가 되는 경우에 모인스턴스 오브젝트와 클로너 오브젝트를 널 오브젝트에 넣어주세요. 그리고 널 오브젝트에 적색의 2개의 점을 눌러주고(오브젝트 매니저에서 뷰포트상 혹은 렌더링상 불가능 상태로) 모인스턴스 오브젝트에 녹색의 2개의 점을 눌러주세요. 혹은 그 오브젝트를 카메라의 뷰의 바깥에 이동시킬 수도 있습니다.
이전 오브젝트가 보이는 것이 방해가 되는 경우에 모인스턴스 오브젝트와 클로너 오브젝트를 널 오브젝트에 넣어주세요. 그리고 널 오브젝트에 적색의 2개의 점을 눌러주고(오브젝트 매니저에서 뷰포트상 혹은 렌더링상 불가능 상태로) 모인스턴스 오브젝트에 녹색의 2개의 점을 눌러주세요. 혹은 그 오브젝트를 카메라의 뷰의 바깥에 이동시킬 수도 있습니다.