Substance Asset
Substance 3D Assets werden im Substance Asset Manager aufgelistet. Sofern Sie dort einen oder mehrere Einträge selektieren, werden deren Eigenschaften im Attribute-Manager angezeigt.
Beachten Sie, dass die meisten Asset-Einstellungen in Substance 3D Designer festgelegt werden und dort entschieden wird, welche Parameter Sie überhaupt zu Gesicht bekommen. Diese Parameter sind Asset-spezifisch und werden hier in der Hilfe nicht beschrieben.
Alle hier vorgenommenen Änderungen wirken sich auf alle verknüpften Substance Shader aus. Diese sind nicht auf Material-Kanäle beschränkt und können z. B. auch in einem Displace-Objekt zum Einsatz kommen. Die Erläuterungen zum Substance Shader finden Sie auf diesen Seiten.
Das Aussehen eines Substance Asset-Icons hat folgende Bedeutung (siehe auch obige Abbildung):
- hellgrün: Alles in Ordnung.
- dunkelgrün: Das Asset kann an sich verwendet werden, wurde jedoch im Substance Asset Manager deaktiviert (siehe auch hier).
- rot: Die Verknüpfung bei Dateiname schlägt fehl oder ist nicht vorhanden.