Pincel

Tip:Los usuarios de Windows deben desactivar Windows Ink para Cinema 4D en el menú de preferencias de Wacom si usan una tableta. el pincel Sculpt funcionará mejor

Hay diversos pinceles de Esculpido disponibles, diseñados para diversos propósitos y con muchos parámetros comunes (los cuales te resultarán familiares si has trabajado con BodyPaint 3D). Por ejemplo, cada pincel tiene los ajustes Tamaño y Fuerza, entre otros. Los ajustes pueden definirse individual o globalmente y pueden guardarse como pinceles Esculpir para un uso posterior desde el Navegador de Contenido.

Tip:Los pinceles de Esculpir también afectan a los objetos poligonales normales (sin etiqueta Esculpir; sólo se puede tener un objeto seleccionado a la vez). Los objetos en cuestión deben tener un nivel de subdivisión lo suficientemente alto. Las selecciones de Puntos, aristas y polígonos se tendrán en cuenta, ejem., solo los elementos selecionados se moverán por el pincel.
Funcionan todos los pinceles con unas pocas excepciones (no tienen mucha utilidad en este caso; p.ej. Borrar, Repetir, Amplificar, Máscara). En muy pocos casos, algunos modos de pincel no se soportan (p.ej., los tres Modos de Dibujo de Rellenar).

Además, los pinceles de escultura se pueden usar para modificar algunos objetos deformadores y objetos:

Tenga en cuenta que los pinceles de escultura ofrecen ahora fijado a spline(habilite la opción de fijado a spline en el menu de fijación):

Las splines que no reposen en la superficie del objetso Sculpt: mueve y rota la spline hasta que repose correctamente sobre el onjeto. A continuación, siga aproximadamente la spline con el pincel (Ten en cuenta la opción Radio Fijación). La pincelada seguirá la spline exactamente.

Los pinceles también pueden fijarse a Objeto Guía (la opción de Fijación a Guía debe habilitarse en los ajustes de fijación).

Interactividad

Los pinceles de esculpido pueden modificarse interactivamente usando teclas rápidas.

Los pinceles Esculpir se muestran en el Panel de Vista en función de su dureza, fuerza y decaimiento cuando el cursor se sitúa sobre los objetos que pueden esculpirse.

Pueden usarse las siguientes combinaciones (los tres primeros funcionan con todos los pinceles de Cinema 4D):

Por otro lado, las siguientes combinaciones de teclas también pueden resultar útiles:

Tip:Si echa de menos la configuración de simetría para píxeles individuales: ahora funcionan de acuerdo conSimetría.

Vincular Tamaño

Vincular Fuerza

Vincular Simetría

Vincular Patrón

También puedes encontrar estas opciones en la pestaña "Base" de cada pincel para esculpir; estos 4 comandos se pueden usar para cambiarlos. Puede encontrar detalles en Vincular Tamaño.