CATIA V5 Ajustes de Importación

Unidades Originales

Si esta opción está habilitada, se usará la escala original de las partes definida en el archivo (principalmente milímetros). Si esto no se desea, simplemente desactive esta opción y escale el archivo usando la siguiente configuración Factor.

Escala

Este factor se puede encontrar en numerosos lugares de Cinema 4D al importar o exportar formatos externos. Por lo tanto, no te sorprendas si se usa el término "exportar” si este factor se ve en una función de importación (este factor se explica en su totalidad aquí).

Este factor te permite escalar los archivos en la importación exportación, es decir, prácticamente todos los valores numéricos correspondientes guardados en el archivo o los que deben guardarse, se multiplicarán por este factor y luego guardan - o interpretados cuando estén cargados.

La unidad a la derecha a su vez define la forma en

Más información sobre las unidades y la escala se puede encontrar en la sección Escala del Proyecto.

Geometría

Se cargarán elementos de archivo que se pueden importar como geometría si esta opción está habilitada.

Normales

Use esta configuración para definir si y cómo deben importarse los valores de las normales.

Usted tiene las siguientes opciones:

UVs

Si el archivo CAD contiene archivos UV, se pueden interpretar en Cinema 4D a través de etiquetas UVW. Sin embargo, a menudo serán de baja calidad, lo que significa que tendrán que editarse en consecuencia.

Splines

Los archivos CAD también contienen splines. Habilite esta opción si quiere importar splines.

Instancias

Los archivos CAD a menudo contienen innumerables números de objetos idénticos (por ejemplo, una máquina con 1000 tornillos idénticos) como instancias. Si estas instancias también se deben cargar en Cinema 4D como tal, puede seleccionar entre las siguientes opciones de selección (consulte también Modo Instancia):

Materiales

Si desea asignar un material a los objetos importados, esto se puede hacer aquí.

Usted tiene las siguientes opciones:

Mostrar Colores

Cada objeto en Cinema 4D puede tener un color sin tener un material. Se puede acceder a estos colores en la pestaña Básico: Mostrar color. A cada objeto importado se le puede asignar un color usando este menú de selección:

Si prefiere asignar colores usando un material, esto se puede hacer usando el menú Material a continuación.

Capas

Aquí puede definir cómo se manejarán las capas en el archivo CAD o aquellas creadas por Cinema 4D.

Usted tiene las siguientes opciones:

Visibilidad

Al igual que Cinema 4D, los elementos en los archivos CAD se pueden ocultar. Si esta propiedad está asignada en el archivo y esta opción está habilitada, Cinema 4D asumirá la visibilidad del objeto utilizando sus propios conmutadores (visibilidad Vista de Trabajo/Render) en el Administrador de Objetos.

Ayudante

Los archivos CAD tienen objetos auxiliares que definen un punto en el espacio o un punto con una orientación. Estos están diseñados para ayudar a orientar objetos (por ejemplo, durante la construcción) pero no son útiles en Cinema 4D. Al deshabilitar esta opción, se omitirá su importación. De lo contrario, se importarán como objetos nulos.

Ocultar Objetos

Si los objetos ocultos están definidos en el archivo CAD, habilitar esta opción los mostrará en el Administrador de objetos con el sufijo _oculto. Si esta opción está desactivada, dichos objetos no se importarán.