Caractéristiques de base

Icône

Fichier / ID de l'icône

Parfois, lorsque l’on travaille avec plusieurs icônes qui se ressemblent, on peut vouloir avoir un meilleur aperçu de l’ensemble. C’est le but de cette fonction. Il est possble d’attribuer aux objets et aux propriétés leurs propres icônes ou bien les icônes existantespeuvent être réattribuées ou colorées :

Exemples de propriétés colorées, remplacées par des propriétés existantes et des propriétés personnalisées.

Remarque : la commande Afficher les icônes personnalisées du menu Affichage du Gestionnaire d’objets vous permet de basculer vers les icônes de Cinema 4D.

Certains objets et certaines propriétés (par ex. Propriétés de matériaux) ne peuvent pas être colorés parce qu’ils sont directement contrôlés par Cinema 4D.

Dans ce cas, vous pouvez soit :

Icône Couleur

Couleur

Cette fonction peut être utilisée pour colorer une icône existante ou personnalisée. On peut choisir parmi les options suivantes :

Les propriétés n’ont pas de fonction Afficher la couleur et ne peuvent donc être colorées qu’à l’aide d’une couleur personnalisée. Pour ce faire, activer l’option Couleur de l’icône.

Enregistrer/Charger un préréglage

Ces commandes peuvent être utilisées pour enregistrer des icônes en tant que préréglages ou pour charger une icône.

Nom

Vous pouvez attribuer à tous les objets et éléments (par exemple, les shaders) le nom de votre choix. L'objet ou l'élément apparaîtra sous ce nom, par exemple dans l'éditeur XPresso ou dans la ligne de temps.

Calque

Si l'élément (objet, propriété, piste, etc.) a été assigné à un calque, vous trouverez ici le nom et la couleur du calque. Les couches peuvent être glissées ici directement à partir du gestionnaire de calques ou d'autres champs similaires. Vous pouvez également utiliser le menu situé derrière le petit bouton triangulaire de droite pour affecter des calques ou supprimer l'élément du calque actuel. Afficher dans le gestionnaire ouvre le gestionnaire de calque.

Cliquez sur le petit triangle à gauche de Calque pour afficher les propriétés du calque. Cela vous permet d'accéder à toutes les propriétés qui, autrement, ne sont accessibles que via le gestionnaire de calques.

Visibilité vue

Ce paramètre reflète les paramètres de visibilité (gris, vert, rouge) du gestionnaire d'objets.

Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :

Visibilité rendu

Ce paramètre reflète les paramètres de visibilité (gris, vert, rouge) du gestionnaire d'objets.

Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :

Couleur d'affichage

Vous disposez ici des options suivantes, qui définissent la manière dont l'objet est affiché dans la vue, à condition que le matériau soit désactivé dans la fenêtre de visualisation dans le menu Options (si le matériau est activé à cet endroit, il sera toujours affiché - indépendamment des options suivantes).

Couleur

Définit la couleur d’affichage. Cliquez sur la vignette de couleur ou sur le petit triangle pour accéder au sélecteur de couleurs de Cinema 4D, puis choisissez la couleur souhaitée.

Ombrage avec lignes

Le mode Ombrage avec lignes contrôle à quel moment la couleur d’ombrage avec lignes doit être utilisée : jamais Désactivé, uniquement si l’objet n’est affecté d’aucun matériau Automatique, ou toujours Toujours.

Couleur des lignes

Vous pouvez définir une Couleur d’affichage Fil de fer personnalisée, qui sera utilisée lorsque l’objet est inactif. Les Couleurs d’affichage Fil de fer sont visibles dans les Modes d’affichage suivants de la Vue (choisissez le mode souhaité dans le menu Affichage de la Vue) :

Activé

Active ou désactive les générateurs, les déformateurs et les primitives. Les objets désactivés ne sont pas visibles dans l’éditeur.