MoSpline

L’objet (missing or bad snippet) est un générateur de Splines spécial avec lequel vous pouvez:

Vous pouvez utiliser les méthodes suivantes pour rendre les Splines visibles :

Tout comme n’importe quel autre Générateur, l’objet MoSpline peut être modifié en appuyant sur la touche c de votre clavier, ce qui le transformera en une Spline normale.

EXEMPLE 1

L’objet MoSpline peut être utilisé partout où il y a des Splines. Des objets peuvent être placés sur un objet MoSpline par le biais de l’objet Cloneur. Si l’objet Cloneur clone aussi à son tour des MoSplines, il est possible de créer la structure suivante en forme de plante :

Comment cette structure a-t- elle donc été créée? La première MoSpline a été utilisée pour créer la dispersion circulaire des Splines de "base", sur laquelle l’objet Cloneur arrrange la MoSpline semblable à une fleur. On a eu recours à deux autres Effecteurs pour obtenir le résultat final:

EXEMPLE 2

Un effet intéressant peut être atteint en ajoutant une MoSpline à une Enveloppe spline. Puisque les Objets de Force peuvent affecter les MoSplines, des objets peuvent se balancer dans le vent, par exemple:

Comme vous pouvez le voir, à peu près n’importe quel objet peut se balancer dans le vent.

Comment cela se fait-il? L’enveloppe Spline fonctionne comme un Déformateur sur le stylo lorsque tous deux ont un Objet Neutre Parent commun. Sur l’enveloppe Spline, l’objet Parent MoSpline est lié via le champ Spline. Cet objet MoSpline est à son tour affecté par Vent. Ensuite, il est multiplié par un objet Cloneur.