Matériau

L'aperçu des matériaux dans l'éditeur de matériaux, le gestionnaire d'attributs et l'éditeur de nœuds est (presque) librement configurable. Vous pouvez effectuer tous les réglages nécessaires ici.

Aperçu du matériau

Taille par défaut

Définit la taille de l'aperçu du matériau dans l'éditeur de matériaux/gestionnaire d'attributs ou l'éditeur de nœuds.

Matière du projet par défaut

Définit la scène qui est affichée en tant qu'aperçu pour l'aperçu du shader (voir également l'aperçu du matériau).

Matériau du projet par défaut

Définit la scène qui est affichée comme aperçu de la prévisualisation des matériaux (voir aussi prévisualisation des matériaux).

Fréquence d'images (IPS)[1..100]

Comme l'aperçu du matériau peut également être animé (voir également Aperçu du matériau), définissez ici la fréquence d'images à laquelle l'animation doit être jouée.

Durée de l'aperçu (sec)[0..2147483647]

Vous définissez ici la durée de l'aperçu du matériau animé (en boucle).

Matériaux nodaux

Taille d'aperçu du nœud

Définissez la taille des deux aperçus (nœud et matériau) dans le gestionnaire d'attributs de l'éditeur de nœud (onglet Aperçu).

Scène 3D de l'aperçu

Vous pouvez définir ici la scène qui sera utilisée pour les matériaux du nœud dans l'éditeur de nœuds (onglet Base).

Gestionnaire de matériau

Matériau par défaut

Définissez ici pour le gestionnaire de matériaux quel matériau doit être créé lorsque vous créez un nouveau matériau (voir également Nouveau matériau par défaut).

Toujours ouvrir l'éditeur nodal

Les matériaux des nœuds peuvent être ouverts soit dans l'éditeur de matériaux, soit dans l'éditeur de nœuds. Décidez ici comment cela doit être géré lorsque vous double-cliquez sur un matériau.