ヘアを追加
これは、ヘアを作成する際に、最初に呼び出すファンクションです。そしてこの機能は以下の通りです:
ヘアオブジェクトがひとつ作成されます、そしてあらかじめ選択していたオブジェクト次第で、それに従ってヘアオブジェクトがリンクされます。より具体的には次の通りです:
ヘアを作成したときに、あらかじめポリゴンオブジェクト、ジェネレータオブジェクトまたはスプラインオブジェクトが選択されていた場合は(ガイド/ヘアは既存のガイドに沿って配列されます)、そのオブジェクト全体にヘアが適用されます。
ヘアを作成したときに、ポイント選択範囲、エッジ選択範囲、またはポリゴン選択範囲がオンの状態であった場合は、その(それらの)選択されたエリアに限り、ヘアが適用されます。そして選択範囲タグが自動的に作成されます。これはヘアにリンクしています。この選択範囲タグは後で編集することが可能です。
ガイド/ヘアを作成するためにヘアを追加を使うと、オブジェクトの各ポイント上にガイドが生成されます。
これらのガイドは、この章で説明されている各ツールを使って編集することができます。レンダリングされたヘアは、ガイドによって影響を受けるだけでなく、主に
と
ヘアオブジェクトによっても影響を受けます。