모스플라인

(missing or bad snippet)는 특별한 스플라인 생성자로서:
- 구불구불한 꽃과 같은 스플라인 형상을 만들 수 있고
-
스플라인이 자라는 애니메이션, 예를 들어
텍스트 스플라인 오브젝트를 만들 수 있습니다.
아래와 같은 방법으로 가시적인 스플라인을 렌더링할 수 있습니다:
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스플라인을
스윕 오브젝트(2-레일 옵션 해제)의 곡선의 역활을 하도록 자식으로 만듭니다 . 직경 폭을 정의하는 값을 기록해 보세요.)
- 스케치 앤 툰을 위해 스플라인 옵션 또는 헤어 재질기능을 사용해서 스플라인에 헤어 재질을 추가할 수 있습니다
- 자라는 것을 만들려면, 식물이 자라는 구조(L-System)가 통합되었습니다.
다른 제네레이터들처럼 모스플라인 오브젝트도 키보드의 c 키를 눌러 편집가능하게 만들 수 있습니다. 이런 경우 일반적인 스플라인스플라인로 변환됩니다.
예제 1
모스플라인은 스플라인이 사용된 곳은 어디든지 사용할 수 있습니다. 오브젝트들은 모스플라인 오브젝트 상에 클로너 오브젝트를 이용하여 위치할 수 있습니다. 만일 클로너 오브젝트가 차례로 모스플라인을 복제한다면 아래와 같은 식물과 같은 구조를 생성할 수 있습니다:

어떻게 이러한 구조가 생성될까요? 앞쪽의 모스플라인은 "베이스" 스플라인을 원형으로 분산하기 위해 사용하였습니다. 그러면 클로너 오브젝트는 꽃과 같은 모스플라인으로 배열됩니다. 추가로 두개의 이펙터들이 최종 효과를 위하여 사용되었습니다:
예제 2
스플라인 랩에 모스플라인을 추가하면 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다. 힘 오브젝트를 모스프라인에 적용시킬 수 있고 오브젝트가 바람에 흔들릴 수도 있습니다. 예:

그래서 방법은 어떻게 되나요? 스플라인 랩은 둘이 널 오브젝트를 팬과 공통의 부모로 가질 때 디포머처럼 동작합니다. 스플라인 랩에서 부모 모스플라인 오브젝트는 스플라인 필드를 통해 링크되어 있습니다. 이 모스플라인 오브젝트는 바람에 의해 영향을 받습니다. 이것을 클로너 오브젝트로 늘렸습니다.