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여기에서 카메라를 계산하는 참조 이미지를 불러옵니다. 이 이미지는 선택하기 전에 몇 가지 기준을 충족해야 합니다. (제한 참조)

이 이미지는 카메라 보정 태그가 선택되어 있는 경우에 활성화된 뷰포트에 표시됩니다.

필름 종횡비[0.00..1000.00]

불러온 이미지의 화면 비율을 표시합니다. 픽셀이 사각형이면 이 값을 변경할 필요가 없습니다. (대부분의 사진은 여기에 해당합니다.) 아나몰픽 렌즈를 사용하여 만든 이미지(가로로 압축)의 경우에는 압축되지 않은 이미지의 가로 세로 비율을 입력합니다. (TV 화면에 표시되는 화면 비율; 오른쪽의 드롭다운 메뉴는 일반적으로 사용되는 포맷들을 제공합니다.) 화면 비율은 이미지의 너비와 높이의 비율로 구성됩니다.

드롭 다운 메뉴의 오른쪽에, 렌더 설정에서 지정한 화면 비율 값이 표시됩니다.

렌즈 프로파일

렌즈 프로파일 (*.ins 익스펜션을 가진 파일)은 여기에서 불러와서 참조 이미지를 비왜곡시키길 때 사용되며 직선들로 묘사합니다. 채용하기를 원할 경우 카메라가 성공적으로 보정된 후에 3D 오브젝트들을 렌더링합니다. 렌즈 왜곡 포스트 이펙트를 참고해주세요.

렌즈 프로파일 설정 왼쪽에 있는 작은 화살표를 클릭하면, 렌즈 프로파일 툴에서 이미 친숙한, 렌즈 프로파일을 위해 정의된 렌즈 프로파일 설정들이 표시됩니다.

이미지 스케일[1..10000%]

이미지 X 옵셋[-500..500%]

이미지 Y 옵셋[-500..500%]

이 설정을 사용해서 참조 이미지의 크기조절과 이동시킵니다. 예를 들어, 이것은 매우 정확하게 인터렉티브하게 보정하거나 이미지의 특정 부분만 렌더링하고 싶을 때 매우 유용합니다.

다음 핫키가 사용됩니다:

Shift + Ctrl + 마우스 왼쪽 클릭: 옵셋(이동)

Shift + Ctrl + 마우스 오른쪽 클릭: 크기조절

이미지 스케일100%로 설정되어 있으면, 전체 이미지는 렌더 뷰에 비례적으로 고정됩니다. (예, 가장자리가 전체 보임)

이미지 표시하기

이 설정은 카메라 보정 태그를 사용해서 참조 이미지의 투영을 일시적으로 해제합니다. 그러면 씬 오브젝트를 볼 수 있습니다. 즉: 씬이 렌더링처럼 표시됩니다.

팁:카메라 보정 태그를 실행하는 것만으로는 참조 이미지 렌더링을 할 수 없습니다. 추가적인 단계가 필요합니다. 카메라 매핑 태그와 배경 오브젝트(보정)를 참조하세요.

밝기[0..200%]

이설정은 뷰포트에 표시되는 참조 이미지에 추가된 라인과 게이지가 명확하게 보이지 않는 경우에 참조 이미지의 밝기를 지정합니다. 이 설정은 렌더링 결과에 영향을 주지 않습니다.

전경에 유지하기

사용하면, 참조 이미지를 항상 위에 위치하고, 씬의 오브젝트가 표시되지 않습니다. 해제하면 나머지 씬의 요소들이 표시됩니다. (참조 이미지가 배경 오브젝트에 놓여 있는 것처럼 나타납니다.)

전체 이미지

이 버튼을 클릭하면 이미지 옵셋이 0%, 배율이 100%로 설정됩니다. 이것은 이미지가 비례적으로 확장되고 전체 이미지가 표시된다는 것을 의미합니다.

너비 맞추기

높이 맞추기

이미지를 비례적으로 가로와 세로 방향으로 렌더링 뷰에 맞게 합니다. 이 옵션은 참조 이미지의 가로세로 비율과 렌더링 비율이 다른 경우에만 사용 가능합니다.