Textur
Hiermit können Sie die aktive Textur mit dem Verschieben-, Drehen und Skalieren-Werkzeug interaktiv bearbeiten; die Projektion also händisch feinjustieren. Es werden dabei die Koordinaten des Material-Tags beeinflusst.
Voraussetzung für diesen Werkzeugmodus ist stets ein klar zuordenbares Material-Tag (bzw. ein selektierter Projektions-Node). Das ist gegeben, wenn nur ein Material-Tag vorhanden ist, dann reicht es, das zugehörige Objekt zu selektieren. Sind mehrere Material-Tags auf einem Objekt, muss das entsprechende Tag selektiert sein. Nur dann wird die Projektion angezeigt.
Das ist natürlich nur sinnvoll, wenn dabei nicht die UVW- bzw. Kamera-Projektion im Material-Tag eingestellt ist (hier wird die Projektion anders festgelegt). In diesen Modi werden keine Projektionshilfsansichten eingeblendet.
Bei der Darstellung wird die jeweilige Projektionsart berücksichtigt (siehe Mapping-Arten (Projektion)).