Die Komponentenmodi
Mit den im Folgenden beschriebenen Komponentenmodi Punkte, Kanten und Polygone können polygonale Objekte sozusagen auf der untersten Ebene bearbeitet werden – die Werkzeuge dazu finden Sie primär im Hauptmenü unter "Mesh".
RELEASE 21
Kopieren von selektierten Punkten und Polygonen zwischen Objekten
In den beiden Modi Punkte und Polygone können selektierte Elemente in der Ansicht mit den Tastaturkürzeln
Die eben beschriebene Funktionalität arbeitet auch für Mehrfachselektionen, wobei kopierte Elemente mehrerer Objekte – je nach Anzahl selektierter Zielobjekte – zusammengefasst werden können. Ist kein Objekt selektiert, werden mehrere Objekte erzeugt.
Wird dagegen nur von einem Objekt auf mehrere selektierte Objekte kopiert, erhält jedes Zielobjekt die Kopie.
Das Kopieren funktioniert nur von Punkt- zu Punkt- und Polygon- zu Polygon-Modus.
Das passiert nicht, wenn während des Einfügens
Sollten kopierte/ausgeschnittene Elemente weitergehende Eigenschaften wie UVs, Vertex-Maps etc. aufweisen, werden diese sinnvoll dem selektierten Objekt zugewiesen, sofern es schon ein gleichartiges Tag aufweist.
Hat ein Objekt z.B. mehrere Vertex-Maps, wird beim Kopieren eines Polygons, nur das erste Vertex-Map-Tag berücksichtigt.
Hat dagegen z.B. das Ziel-Objekt mehrere Vertex-Maps, werden diese alle beim Kopieren eines Polygons entsprechend berücksichtigt.