Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Material
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Abstrahlungs-Material

Vorschau Basis Eingänge

Abstrahlungs-Material

Die mit einem Abstrahlungsmaterial belegte Rückwand beleuchtet den Rest der Szenerie.

Das Abstrahlungsmaterial verhält sich ähnlich wie ein gewohntes Standard-Material mit ausschließlich aktiviertem Leuchten-Kanal (Polygonlichter z.B. tragen also ein solches Material). Es sendet also Licht aus, ohne selbst beleuchtet werden zu müssen. Verwenden Sie z.B. dieses Material, wenn Sie ein HDRI-Material auf einem Himmels-Objekt platzieren oder ansonsten Objekte leuchten lassen wollen.