Funktion verfügbar in CINEMA 4D Visualize, Studio
Glühen
Glühen Farbe Distanz Oberfläche NoiseGlühen
Durch Einsatz des Advanced-Render-Pakets werden die Glüh-Effekte auf ein neues Level gehoben. Durch die Vielzahl an Parametern kann jedes Detail des Glühens beeinflusst werden. Hier eine kleine Auswahl an Möglichkeiten:
- Kontrolle der Transparenz des Glühens
- Glühen in Abhängigkeit von der Helligkeitsverteilung des Objekts
- Additives/nicht additives Glühen: Verhindern von überstrahlten Pixeln/Bereichen
- Beschränkung auf Kantenglühen
- Glühen nur bestimmter Farben
- Verschiedenfarbiges bzw. –artiges Glühen in Abhängigkeit von Distanzen, Farben und Normalen.
- Fraktale Glüheffekte (Noise)
Fraktales Glühen (Noise)
Hinweis:
Beachten Sie, dass Glühen nur bis zu einer maximalen Pixelbreite bzw. -höhe von 4096 berechnet wird.
Hinweis
Beachten Sie, dass gerenderte Bilder (mit anschließendem Post-Effekt) verschieden aussehen können, je nachdem, ob Sie das komplette Bild rendern, oder nur einen Teil davon (Ausschnitt rendern).
Ebenso können verschiedene Antialiasing-Einstellungen zu verschiedenartigem Glühen führen, da dies in den entsprechenden Bereichen auch Auswirkungen auf die Pixelhelligkeit hat. Dies sind prinzipbedingte Einschränkungen von Post-Effekten.