Node-Eigenschaften
Hier (oder über einen "Objekt"-Eingangsport) kann ein bestimmter Konnektor bzw. eine Feder eingefüttert werden. Bleibt Objekt leer, bezieht sich der Node auf sämtliche im Projekt befindliche Konnektoren bzw. Federn (wobei dann wiederum über Objektindex bestimmte herausgegriffen werden können).