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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Studio
P Drehung konvertieren

Basis Parameter

Parameter

Der P Drehung konvertieren-Node benötigt von Ihnen die folgenden Eingaben, entweder im Attribute Manager, oder über Verbindungen an den Eingang-Ports:

Geschwindigkeit [-∞..+∞]

Dieser Wert steht für die Winkelgeschwindigkeit, also für den Winkel, der innerhalb einer Sekunde überstrichen wird. Ein Winkel von 2*PI – also von 360° – bedeutet also, eine volle Umdrehung pro Sekunde.

Achse

Über diesen Vektor wird die Rotationsachse festgelegt. Der Vektor wird bezüglich des Partikel-Achsensystems ausgewertet. Ein Vektor (0;0;1) führt also zu einer Partikel-Rotation um die Z-Achse der Partikel.

Drehung

Der Ausgang-Port liefert den in das P Drehung-Format umgerechneten Wert. Dieser Wert kann dann direkt an den Drehung-Eingang-Port eines P Daten setzen-Nodes angeschlossen werden.