Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Landschaftsmaske

Vorschau Basis Ausgänge Landschaftsmaske

Landschaftsmaske

Höhen und Neigungen eines Modells lassen sich automatisch ausmaskieren, um einen Materialwechsel darzustellen.

Hiermit lassen sich bestimmte Höhenbänder und Steigungen an einem Objekt in Graustufen umrechnen. Das Ergebnis kann zum Maskieren dieser Bereiche verwendet werden, um z.B. automatisch einen Materialwechsel ab einer gewissen Hangsteigung an einem Geländemodell realisieren zu können.