NEU IN R21

Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Kontext-Nodes UV-Reprojektion
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
UV-Reprojektion

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Modus

Siehe Modus.

Ecken [-2147483648..2147483647]

Hier stellen Sie die Anzahl der Rotationssegmente für den Modus "N-Eck" ein.

Drehung [-5729577951308232523776..5729577951308232523776°]

Rotationswinkel um den Mittelpunkt der Texturkachel herum.

Wiederholen

Option zum Vorgeben der Wiederholungsanzahl innerhalb der Texturkachel.

Wiederholungen [-∞..+∞]

Anzahl an Wiederholungen innerhalb der Texturkachel entlang der V-Koordinate.

Spiegeln

Option zum abwechselnden Spiegeln der Wiederholungen entlang der V-Koordinate.

Umdrehen

Kehrt die Laufrichtung der V-Achse in der Projektion um.

 Kontext

UV

An diesem optionalen Eingang können eigene UV-Koordinaten angegeben werden, die als Basis für den Node dienen sollen. Ansonsten greift der Node automatisch auf die Texturkoordinaten zurück, die durch das "Textur"-Tag geliefert werden.