NEU IN R21
Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Kontext-Nodes UV-ReprojektionEingänge
Siehe Modus.
Ecken [-2147483648..2147483647]
Hier stellen Sie die Anzahl der Rotationssegmente für den Modus "N-Eck" ein.
Drehung [-5729577951308232523776..5729577951308232523776°]
Rotationswinkel um den Mittelpunkt der Texturkachel herum.
Option zum Vorgeben der Wiederholungsanzahl innerhalb der Texturkachel.
Anzahl an Wiederholungen innerhalb der Texturkachel entlang der V-Koordinate.
Option zum abwechselnden Spiegeln der Wiederholungen entlang der V-Koordinate.
Kehrt die Laufrichtung der V-Achse in der Projektion um.
Kontext
An diesem optionalen Eingang können eigene UV-Koordinaten angegeben werden, die als Basis für den Node dienen sollen. Ansonsten greift der Node automatisch auf die Texturkoordinaten zurück, die durch das "Textur"-Tag geliefert werden.